[閒聊] FH6 高手只有一種,老雞各種互啄

看板C_Chat (希洽)作者 (阿阿阿阿)時間1小時前 (2026/09/04 17:47), 編輯推噓1(104)
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大家都知道FH6是歡樂向的擬真賽車遊戲,所以它的賽車倫理也很特別 不能期待有擬真賽車那種車手素養,因此上下限極高下,各種百花齊放的樂趣(稱讚) 首先,遊戲會搞大數據,所以遊戲難度浮動以及連線的搭配感覺不是隨機 玩家也能適度調整,或是退出這場去下一場(最近很會斷線) 在擬真賽車外型以及賽道之餘,這遊戲還會 1.鼓勵碰撞,你破壞它還給你獎勵 2.撞爛外型不撞爛性能,車子不會撞爛壞掉,碰撞還能當成煞車 3.NPC是用AI模仿真人玩家,所以有些AI比真人還沒品。 就像駭客任務說的那樣,這場(碰撞)戰爭已經無法得知是人類還是AI先動手的。 以紅藍組隊對抗賽來說,紅色是AI隊,藍色是玩家隊。大家比團隊分數。 比賽明顯會有相同趨勢: 高手梯隊:通常會有幾根大腿跟AI爭奪前3名。前提是他們能安然度過第一個彎道 淘汰梯隊:直接退出,或是AI自己噴太遠回不來,不影響大家。 最有趣的是5-10名之間的老鳥互啄,真的是百花齊放(稱讚意謂) 第一個彎道: a.自殺炸彈客,直接把紅隊AI撞爛,當起藍隊守門人,通常這場AI幾乎沒機會 b.正常賽車,結果彎道大家撞成一團,這種情況通常高手梯隊會直接甩開大家, 淘汰梯隊會直接不玩或AI消失。 c.各種互啄,通常過彎難免碰撞,甚至AI也很多主動怪,玩家跟AI一個撞一個 各種肇責無法判斷。 以此,開始衍生出各種玩法 1.專情玩家,不管真人還是AI,不管彎道還是直線,看到特定名字就騎上去撞爛 (偶而還會像喪屍病毒一樣擴散,咬人的越來越多) 2.散播歡樂散播愛,不能只有我的心態,開始無差別騎旁邊的車,不管是彎道還是直線 不管隊友還是AI,經過就不會錯過(通常也會引發喪屍潮) 3.萍聚「別管以後將如何結束,至少我們曾經相聚過」。 彎道太早煞車?(欠肛?)彎道路線重疊?(癡漢?)剛好被別人擠過來?(無辜?) 無所謂,既然左右為難,不如知難而上。隊友祭天法力無邊。 稍微歸納一下遇到的賽況,雖然有時候被撞到很煩,但這是遊戲的一部分, 覺得無聊也可以直接跳出換下一場,或是跑完,頂多3場而已就換人 這遊戲也過了嘗鮮期,會繼續玩的玩家早見怪不怪。 大家有沒有遇到什麼特別有趣的現象?(除了最近很愛斷線之外) 還是每週任務解完領新車,自己獨樂樂去? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.146.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788515223.A.8DC.html

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ai難度已經下修了,資深玩家想找樂子就從隊友開刀
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1跟a是可以檢舉 不過遊樂場工作室很白痴沒內建檢舉機制 要
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特地拍片然後上傳去檢舉 2026了還在用2000多年的方式有夠
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登能 FH還有個可惜點就是不給內建打字跟語音吧 然後打字用
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那個跳出XBOX那個什麼小的才能打是真的很白痴…
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文章代碼(AID): #1gcfENZS (C_Chat)
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