[問題] 為什麼一直說X沒有洛克人賣得好?

看板C_Chat (希洽)作者 (魔法科高校的骨科生)時間1小時前 (2026/09/06 14:13), 編輯推噓23(24141)
留言66則, 27人參與, 6分鐘前最新討論串1/1
依據是什麼? 從洛克人8跟X4開始看 兩個差不多是同期的 8後面有回超任出個洛克人與佛魯迪 之後再無作品 但X4之後直接出到X8 你說元祖賣比較好 那為什麼不是繼續出元祖? 而且我有玩洛克人的朋友 大家也更愛X這種更強的機體 能衝刺 爬牆 特武集氣 鎧甲 玩起來才爽啊 元祖限制一堆 原本能跟萊西合體 突然又不行了 滑壘集氣砲又突然沒有了 洛克人9 10 真的低成本低到很讓人不爽 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.212.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788675232.A.BB1.html

09/06 14:16, 1小時前 , 1F
銷量統計不就擺在那邊?不然?
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09/06 14:18, 1小時前 , 2F
你說的銷量無法解釋當時為什麼是出x5678而不是洛克人9
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09/06 14:19, 1小時前 , 3F
看不懂這篇是想討論啥 標題寫 為什麼說X沒有洛克人賣的
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09/06 14:20, 1小時前 , 4F
所以你是要問銷量還是卡普空營運方針
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好 阿就真的元祖賣比較好啊XD
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09/06 14:20, 1小時前 , 6F
你要討論他們營運方針就改個標題好嗎
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09/06 14:21, 1小時前 , 7F
如果你是要問為什麼出X5678 因為X4比元祖8好啊
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09/06 14:23, 1小時前 , 8F
所以如果你是想討論為什麼的話 我猜原因是X4比元祖8好
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但是出了X5678發現這幾代銷量明顯比不上元祖前幾代
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所以就停了 END
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09/06 14:24, 1小時前 , 11F
所以最後才繞回來改出元祖
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09/06 14:24, 1小時前 , 12F
阿就拓展IP啊 繼續蹲看看 發現腳麻了才放棄
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09/06 14:25, 1小時前 , 13F
你要說為什麼銷量不好還出 那不就是當時卡普空多給幾次機
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09/06 14:25, 1小時前 , 14F
會了嗎 還賣不好啊 不然呢
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09/06 14:27, 1小時前 , 15F
很現實的事情就是 X5678越賣越慘 元祖9還賣比較好
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09/06 14:27, 1小時前 , 16F
10,11才回到原本洛克人的水準
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09/06 14:34, 56分鐘前 , 17F
製作組自己亂砸能說什麼呢 X5本來想當完結篇但遊戲表現完
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09/06 14:34, 56分鐘前 , 18F
全是X4閹割版 X6平衡也是一言難盡 X7砸爛招牌 X8做得不錯
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09/06 14:35, 55分鐘前 , 19F
但無力回天
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賣得好為什麼不是X出續作
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09/06 14:39, 51分鐘前 , 21F
就現在能查到的資料看X8是真的慘
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09/06 14:40, 50分鐘前 , 22F
不就是劇情凹不下去了嗎
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可是洛克人9 10很好玩欸
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09/06 14:41, 49分鐘前 , 24F
X系列就是人氣高但銷量不高 巔峰就是X4
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09/06 14:41, 49分鐘前 , 25F
X7 8嘗試新玩法但被批評的很慘
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09/06 14:42, 48分鐘前 , 26F
另外拿8之後空窗近10年某方面也怪怪的 這10年不算元祖+X
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09/06 14:42, 48分鐘前 , 27F
也有EXE Z Dash 流星 ZX再出
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09/06 14:43, 47分鐘前 , 28F
猜大概就真的重啟計畫挑兩個銷量好的 然後元祖銷量更好
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09/06 14:43, 47分鐘前 , 29F
也比較沒有不需要顧慮前作劇情當銜接 想怎麼出就怎麼出
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09/06 14:44, 46分鐘前 , 30F
因為銷量問題都是假的、就是老卡想不到怎麼接X8而已
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出X還不如出EXE
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09/06 14:46, 44分鐘前 , 32F
不然卡普空把X4拿出來做HD版 保證銷量直接輾過9 10..
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x8 其實也不錯 只是前面兩代敗掉太多了
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09/06 14:47, 43分鐘前 , 34F
X就是創新把自己創死了 但如今出新的沒什麼不行吧
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09/06 14:48, 42分鐘前 , 35F
洛克人還不如走薩爾達路線 橫向動作只會玩死自己
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09/06 14:49, 41分鐘前 , 36F
洛克人走惡魔城路線啊
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另外是元祖做吉祥物的價值比艾克斯高太多了
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09/06 14:49, 41分鐘前 , 38F
勇者鬥惡龍都能出動作遊戲了 我覺得洛克人可以試試看
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09/06 14:50, 40分鐘前 , 39F
惡魔城也行阿 主要是洛克人系列 很難一玩再玩
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要出動作遊戲要讓傑洛當主角吧 X就打砲的
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09/06 14:51, 39分鐘前 , 41F
打砲的也能當動作遊戲阿 惡靈古堡不就做給你看
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09/06 14:51, 39分鐘前 , 42F
不出新作 就讓他們一直坐電梯 超級白痴
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ZX系列就算是銀河惡魔城玩法吧,有很好嗎?
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本質上很像 打贏boss得新能力 用能力進入沒去過的區域
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09/06 14:51, 39分鐘前 , 45F
拿隱藏寶物 從分關變成串連大地圖
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09/06 14:52, 38分鐘前 , 46F
甚至每關BOSS可以重複打 武器可以附加額外能力
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09/06 14:52, 38分鐘前 , 47F
例如該BOSS武消耗能量減少 武器額外數量+1 變大變小等等
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09/06 14:53, 37分鐘前 , 48F
以現在的技術 出個X大世界 也不是沒辦法
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09/06 14:54, 36分鐘前 , 49F
zx玩起來不錯 問題是在畫面 畫風吧
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09/06 14:54, 36分鐘前 , 50F
像DQ英雄集結那樣 X1-8 全塞進去 64隻關卡BOSS
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09/06 14:55, 35分鐘前 , 51F
感覺從z到後面zxa 那個廢墟 場景 門都同一個><
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09/06 14:57, 33分鐘前 , 52F
7-8代後面出的模組反而退回初代就覺得很奇怪
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威利博士比西格瑪還持久的概念
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09/06 15:04, 26分鐘前 , 54F
你們說的那些創新玩法,有些以前卡普空就嘗試過了,洛克
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人出過一大堆衍生玩法作品但大部分銷量都慘淡,卡普空對
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洛克人態度變這麼保守不是沒有原因
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9當初是設計給老粉玩,雖然畫面回去了,但是關卡跟
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出X還不如出Zero還來的有機會
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特武還有王的設計都有用心,10才慘
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zero銷量比x還慘,更沒機會
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洛克人/X可以做成拉傑特克拉克那樣,非常適合
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09/06 15:20, 10分鐘前 , 62F
洛克人走薩爾達路線?那不就Dash嗎
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X456相似度太高
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09/06 15:22, 8分鐘前 , 64F
惡靈,MH:我說在座的各位洛克人......
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09/06 15:22, 8分鐘前 , 65F
Dash系列粉翹首期盼的時間可是比X系列粉還長了5年
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09/06 15:24, 6分鐘前 , 66F
洛克人雖然有隱藏要素但基本上是線性關卡
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文章代碼(AID): #1gdGIWkn (C_Chat)
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