[鬼武者] 一個動作遊戲幀數影響難度很嚴重吧
看板C_Chat (希洽)作者roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)時間1小時前 (2026/09/07 01:20)推噓11(11推 0噓 10→)留言21則, 13人參與討論串1/1
https://www.bilibili.com/video/BV1HUtX6tEid
卡錶祖傳bug 幀數越高判定時間越少
本來很少打一閃,有時嘗試了也很少成功,敵人射箭過來更是沒成功閃過。
結果看了這個改了30幀,順便開個四倍幀生成,雖然變有點不流暢但是
真的是隨便按都有一閃==
打個百穢一直閃一直閃好像我很厲害一樣
雜兵射個箭我直接飛雷神過去
所以一個動作遊戲,搞到幀數越高越難,是不是很有問題??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788715244.A.C88.html
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