Re: [大炎上] 吉伊卡哇x藏壽司合作 藏大獎 店員當黃牛 提前終止

看板C_Chat (希洽)作者 (阿農東京)時間1小時前 (2026/09/08 10:35), 編輯推噓4(405)
留言9則, 7人參與, 57分鐘前最新討論串4/4 (看更多)
看到內文討論湊盤數5的倍數 就想討論一下 很久沒吃藏壽司了 但之前去吃有兩種情況 點到吃飽18、19盤 有時候會多拿一兩盤湊20 但相反的,有時候吃不太下 可能吃到15,感覺還可以吃一兩盤 但就會因為知道湊不到下一個五盤 乾脆不吃了直接出去結帳 不管怎麼樣都是被制約了 有人也是嗎? 補充: 這東西其實是賭博心理學在6、70年代的研究結果 當時拉斯維加斯附近的內華達州立大學裡的賭博研究中心,在他們耗費數百萬美元建立的模 擬賭城裡做實驗,發現 當時的吃角子老虎乏人問津,原因是獎勵設計的不對,獎項是大的,但中獎率太低 他們把獎勵調低(例如給你中獎10塊,看起來好像中獎了,但玩一次要25塊所以根本還是輸 啊,但玩的人不會這樣想,他會覺得我贏了十塊。但當然還是有大獎,只是就一樣很少), 增加中獎率,同時在獎項上設計更多隨機性 當時個人電腦也正在快速發展,他們還把原本的物理轉輪改成螢幕,加上了各種動畫,那種 看似中獎,實則最後miss了的搞法就是從這來的 結果就是這種不確定性的中獎玩法,和那種差一點中獎的效果,刺激了人的心理。幾年內吃 角子老虎的營業額暴漲數十倍 從賭場角落乏人問津的機器,變成賭場的搖錢樹 然後最近去南港購物中心,看到裡面的夾娃娃機也開始搞這一套。每次二十元,然後要先跑 一個轉盤給你看有沒有中獎。沒中獎的看起來很小一塊,但當然機率是電腦寫好的。 很有趣,看這種基礎研究先在美國高端消費場域落地,30年後普及到海外企業,再30年後, 再次沉降,深化,觸及人民生活的更加基層的娛樂 你看那夾娃娃機的廉價霓虹燈在閃爍、看那藏壽司的的螢幕上顯示著屁孩嘲笑你 はずれ 搭配嘲諷音效時,能想像到這是60年前的大學研究結果嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.30.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788834904.A.995.html

09/08 10:36, 1小時前 , 1F
看異環那個抽抽不就知道了
09/08 10:36, 1F

09/08 10:41, 1小時前 , 2F
大部分會先滿足食慾 再滿足抽的慾望
09/08 10:41, 2F

09/08 10:42, 1小時前 , 3F
我想滿足食慾不會挑藏壽司就是了==
09/08 10:42, 3F

09/08 10:51, 1小時前 , 4F
有給你壽司吃,不是單純玩抽獎的費用
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09/08 10:52, 1小時前 , 5F
他們抽抽也這樣ㄇ
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09/08 10:54, 1小時前 , 6F
跟股票有點像,進進出出小賺很滿足,其實整年下來通常輸
09/08 10:54, 6F

09/08 10:54, 1小時前 , 7F
給歐印大盤
09/08 10:54, 7F

09/08 11:18, 58分鐘前 , 8F
不就射幸心跟沈沒成本嗎 老招了 但一般人不在意
09/08 11:18, 8F

09/08 11:19, 57分鐘前 , 9F
畢竟有東西能吃
09/08 11:19, 9F
文章代碼(AID): #1gdtHOcL (C_Chat)
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