Re: 所以齁當初把Dev_is獨立出去到底想幹嘛

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間1小時前 (2026/09/08 14:06), 1小時前編輯推噓17(17024)
留言41則, 20人參與, 15分鐘前最新討論串1/1
https://kai-you.net/word/hololive%20DEV_IS hololive DEV_IS 是與以往 hololive 專案截然不同的企劃,以「與你一同成長」為主題。 它不同於以往注重個人活動的傳統模式,強調團隊內部的團結協作,展現了以音樂和表演為 中心的全新 VTuber 形象。 “DEV_IS”這個名稱的含義 「hololive DEV_IS」這個名字是由「DEV」(發展)和「IS」(存在)兩個字組合而成。在 標誌中,「D」的形狀模仿了鍵盤上的回車鍵。 它體現了透過反覆嘗試和挑戰,沿著一條道路不斷前進,最終取得成果的理念。 DEV_IS 的名稱本身就體現了其理念,不僅要展示成熟的人才,還要展示透過挑戰實現變革 和成長的過程。 所以r團才有兩百五十萬訂閱挑戰 結果被罵翻 之後f團就不做了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.242.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788847596.A.099.html

09/08 14:09, 1小時前 , 1F
所以都取消了 大家都可以回家(hololive)了?
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練習生:只剩我們要成長嗎
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250萬算是你齁歷史前幾名的爛企劃
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抱團經營在JP這邊大概是HoloX明確開始 包含之後的R團 F團
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現在新人應該也都會加重抱團意識
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至少還辦了 電競..
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要人表演還不一開始就給3d
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※ 編輯: Sinreigensou (123.192.242.79 臺灣), 09/08/2026 14:12:49

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3 4 5就有團感吧 尤其是魔乃被蛋雕後更緊了
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holo從3期之後的本來就很有團感了吧
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3.4.5就有團感沒錯 不過6期開局官方介入的痕跡更明顯
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r跟fg最明顯的就是團體行動變多,每個月集合的節目也
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是其他組沒有看到的
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有團感是一回事 實際用團去經營是另一回事 而且說4期
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有團感也太雲了吧 :3
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再看一次這種自我感覺良好的含義還是覺得好好笑
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三期跟四期的團名很多人應該不查不會知道 R團F團這樣 你
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聽到團名就知道有誰 看到誰就知道他是什麼團的官方宣傳力
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度度還是有差
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四期團感在會長畢業之後才逐漸散了
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會長畢業以前就很鬆散了吧
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幾乎都是各自發展各自的
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大概就會長跟天使比較常一起
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09/08 14:30, 57分鐘前 , 23F
感覺就是電視圈的那套偶像團理念硬套到VT上,結果也沒多好吧
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所以現在併回去就是官方覺得自己去推根本沒啥意義,你
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不推本來也會自己抱團,你主導也不一定更有效,但錢大
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概還是要另外出
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09/08 14:32, 55分鐘前 , 27F
實驗性質
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09/08 14:39, 48分鐘前 , 28F
R團跟F團從選人就在考慮上台演出的編成 R團的番長跟雞就舞
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09/08 14:39, 48分鐘前 , 29F
蹈擔當跟主唱 F團更是從人選上就演都不演 EN34跟HoloX也
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都有特別放一個能扛主唱位的 這個都是在為團體Live鋪路
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09/08 14:45, 42分鐘前 , 31F
笑死 你遲早要回歸本家的 為啥一開始要分出去呢
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09/08 14:45, 42分鐘前 , 32F
怎麼這麼喜歡成長devis 成長,練習生也成長
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09/08 14:53, 34分鐘前 , 33F
笑死,會長本人就是4期沒團感的原因之一了
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整個4期大概也只有PP有想過箱推
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09/08 14:57, 30分鐘前 , 35F
4期因為龍有團感www你知道是她故意不搞團的嗎?
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09/08 15:01, 26分鐘前 , 36F
一同成長 但FG直接找即戰力
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09/08 15:05, 22分鐘前 , 37F
她不搞團跟她實質上是凝聚4期的中心人物沒有衝突
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09/08 15:07, 20分鐘前 , 38F
不要神話古人,四期就是沒有箱感,最後的箱感是瞻仰遺
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09/08 15:07, 20分鐘前 , 39F
容,你如果說這是龍的功勞那是沒錯啦
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09/08 15:10, 17分鐘前 , 40F
DEV_IS都是純人類,大量曲子的推法也不太一樣,實驗性明顯
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09/08 15:12, 15分鐘前 , 41F
coco反而是最沒團感的,想要大箱
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文章代碼(AID): #1gdwNi2P (C_Chat)
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