[閒聊] 《GTA 6》不再容許玩家掏武器若無其事逛

看板C_Chat (希洽)作者 (JOJO的奇妙比喻)時間1小時前 (2026/09/08 14:22), 編輯推噓48(48063)
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《GTA 6》不再容許玩家掏武器若無其事逛大街 R星坦言《GTA 5》做法已經不適用 過去在《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V)中,玩家就算拿著霰彈槍、火箭筒等重型武 器直接走在街上,周遭 NPC 往往也不會有太明顯的反應。不過到了《俠盜獵車手VI》(Gra nd Theft Auto VI),這種情況將不再出現。Rockstar North 聯合負責人兼開發主管 Rob Nelson 近日接受 YouTuber TGG 訪問時表示,隨著《GTA 6》世界細節與 NPC 行為複雜度大 幅提升,《GTA 5》過去那套處理方式已經不再適用。 從日前公開的「加長版預覽」中可以看到,若傑森或露西亞直接手持槍械走在街上,附近路 人會提高警戒、逐漸遠離,警方也可能因此上前干預。Nelson 解釋:「我們不認為那種做法 ,在現在這種細緻程度,以及我們希望 NPC 擁有的行為複雜度下還能成立。在《GTA 5》裡 ,你可以在別人面前憑空掏出一把霰彈槍,但他們完全不會有反應,這在這裡行不通。」 武器攜帶方式也同步改變。Nelson 表示:「你隨時都可以在身上藏兩把手槍,你也可以攜帶 兩把長槍,但它們會直接露在外面。你不能把兩把都背在背上,如果你想帶兩把,就是一把 放在非慣用手,一把背在背上。當你這樣到處走時,人們也會對你做出反應。」 不過 NPC 並非只要看到武器就立刻逃跑。Nelson 補充:「現在 NPC 的反應比以前更有層次 ,所以如果你只是把一把長槍背在背上,基本上不會有事。但如果你把槍拿在手上,人們就 不會喜歡,他們會開始做出反應,並且逐漸遠離你。」 這也顯示《GTA 6》不只在畫面與世界規模上提升,連玩家攜帶武器這類過去幾乎不受限制的 行為,也將透過 NPC 反應與可見武器系統增加現實感。 https://www.toy-people.com/?p=114123 ---- Sent from BePTT on my iPhone 17 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.66.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788848530.A.320.html

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現在加州不行嗎
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更正邁阿密
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會有人罵這是在教育玩家怎麼玩嗎
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其實很明顯看得出不少RDR2成份
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RDR2有這個系統嗎
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像是加油或是吃東西的體力機制之類
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RDR2走的是真實西部路線 GTA風格不太適合
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啊!原來現實世界不行嗎?
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那拿刀呢
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有吧 跟GTAV拿武器比起來路人反應差很多
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這還好吧 比較寫實一點
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警長前面就更不用說
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現實不行吧 就算是執法人員除非在案件發生 不然也不會
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隨便亮槍
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你攜帶跟持槍本來就不一樣
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邁阿密拿著武器走腦中浮現的景象是佛羅里達男子抓著
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一隻鱷魚當武器
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我記得有個小帥哥把鱷魚丟進drivethrough
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擬真也很難說 歐美社群都發瘋到搞出一堆擬真mod
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多少還是有這種需求吧 當然不能太冗長就是
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現在豪瑟兄弟連6也是要走那套有點寫實的 沒看到武器也變成
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無法異次元空間 好煩
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蛤?以前說川普政府比GTA還混亂就不出 結果現在是你變
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乖寶寶喔?
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很正常吧,我記得以前拿武器出來NPC就會有反應了
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那個怎麼還有人信 再不出Take2都要下重手了= =
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覺得早該這樣做就是
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合理 現在的開放世界
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想到第一次玩天國降臨因為不知道怎麼收武器
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揹在背上其實就該有點反應才是
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這系統很多遊戲都有吧,payday記得也是
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然後我就被首位打死了
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也不錯吧 感覺很貼近RP
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RDR2那套應該還是有不少好評吧
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一方面的確能讓世界更有深度
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玩家也會更小心選擇
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但相對學習成本對本來GTA受眾壓力多大就未可知
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美國現在槍戰每一天的情況,看到有人揹槍走在路上肯定嚇
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還有 32 則推文
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五代持槍沒問題,沒有抬槍口瞄準動作不會驚動路人
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不會變現代版RDR吧
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這還不錯啊 npc的各種反應一直是樂趣之一 2077的np
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c跟弱智差不多 很破壞沉浸感
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現在那種只會散步的npc真的跟不太上版本
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GTA5槍拿手上晃npc不會反應 要瞄準才會
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自由是有代價的 這樣才有自由的實感
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完蛋 臭味開始出現惹
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是說6拿球棒npc也會閃嗎?
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太真實那就不叫遊戲了
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RDR2就有
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就在操作夠流暢情況下 真實感會更有沉浸感就是
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這很真實阿 只是真實過頭 還有玩遊戲感覺嗎
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像天國玩久就很習慣晚上睡覺 早起吃早餐 晚上洗澡睡覺
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但我想只要電腦版後 就開始會有多種改版啦
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就RDR2團隊做的 好處是沉浸感 壞處是太真實有些人啃不下去
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到時候 主角變成行動軍火庫 用無雙的方式玩都可能了
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主要就是不能讓玩家感覺到加入這些會感到很不便
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我就覺得RDR2超好玩 gta5普普 很腦洞但沒有很好玩
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gta5感覺就把新內容都放在online了
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青菜蘿蔔各有所愛 只是風格差很多評價就不好說
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只論本體就地圖做得很棒
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打完主線我就沒再開過了
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能從什麼空間掏出火箭筒也很恐怖吧
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這系統決戰富士山就有了,擺戰鬥姿勢會被公主踢死
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RDR2不好的地方是有些NPC太敏感 騎馬擦撞他就叫警察來
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不想殺警就要重讀檔
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open world一種很87的設定就看哪一款能率先修好了
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之前看到ai短片看到真的笑出來 "先生你一定要幫我啊"
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上去說我幫你 然後日夜交換變晚上 "有人私闖民宿啊"
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或者拿了水來喝 "有人偷竊啊"
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擔心bug很多
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因為鯊魚卡很賺啊且Online真的比較好玩 RDR就反過來 一樣
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爛就是外掛一樣扯
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GTA5你瞄準他就會跑了 只是更合理一點而已
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Rdr2是Dan Houser的巔峰作 要噴這個就免了
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GTA5是要瞄準NPC才有反應,如果單純拿在手上
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在警察面前晃都ok
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GTA6 其實很大部份採納了現在GTA5 RP社群玩法的理念跟U
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09/08 15:30, 23分鐘前 , 111F
I 包含FiveM團隊都收購下來 同人社團轉R星正職了
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文章代碼(AID): #1gdwcICW (C_Chat)
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