Re: [閒聊] G世代永恆 UR黃機師泛用排名

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間1小時前 (2026/09/09 11:40), 編輯推噓22(22037)
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不妨換個思路 應該可以把陣營機體的完整度考慮進去 因為有沒有機體開 會直接影響到能不能上場 http://i.imgur.com/o6ecSto.jpg
考慮到持有難度 以及陣營機庫的完整性 UR黃阿姆羅把他排在第一我覺得也很可以 玩的夠久基本上就會有 唯一初池還在第一線的黃機師 白值夠水準(覺醒86x) 雖然要挑覺醒機體 但是因為他是天下的宇宙聯邦軍 你總是能找到機體讓他+15% 看這個發展樹,黃阿姆羅應該還能打很久 然後是實質冠軍 開場爆氣三槍手 肥夏,五蘭和提夫 肥夏有差不多700射和750的格 可以算1.75棲吧,而且這遊戲格鬥支援更稀有 五蘭有將近800射 同時他有必閃 你auto到一半發現不對想接管也能救 提夫也是近800射 雖然是限定宇宙聯邦軍爆氣 但因為聯邦機體實在太多 大多數的時間其實沒什麼限制 這三人可以開場爆氣增攻 這在周回時你架一堆地圖砲連刷時 一口氣把輸出拉上去讓單次的時間更短 一般關卡你加30%也只有好處 而且都不是限定角,俗又大碗 飛鳥算上一個環境的多面手吧 780覺醒,攻擊爆裂和必閃可視情況選用 可以應對很多情況 V2池也撈的到 爆氣三槍手屬於不管怎麼樣 看武裝類型都可以先塞進去 開場先增攻 對應tag吃到還能再+15%的優質機師 啊我真的是這樣玩 不知道這關卡內容是什麼 總之按照武裝類型把三槍手排一排 就按出擊打看看w ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G. -- https://i.imgur.com/zM0NiDo.png
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09/09 11:43, 1小時前 , 1F
UR阿姆羅靠著"地球聯邦軍"就可以吃遍
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09/09 11:44, 1小時前 , 2F
奶茶標籤的地球聯邦軍是AGE的 機體少幾乎觸發不了
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09/09 11:45, 1小時前 , 3F
黃人我是覺得有二援就算及格了 老學長的問題是他的支援是
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舊版的省EN 新版的黃人就算搭黃機靠那個援攻增傷也能打出
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09/09 11:47, 1小時前 , 5F
紅機傷害 但老學長依舊可以靠爆裂做到一樣的事 剩下必閃MP
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09/09 11:47, 1小時前 , 6F
的確 這四隻我要用支援一定先擺他們 太好用了
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09/09 11:48, 1小時前 , 7F
阿姆羅就有覺醒武器的機體再給他用 連邦高射那些更常用
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09/09 11:49, 1小時前 , 8F
什麼的我都當加分項目 大多數情況這樣就夠用了
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09/09 11:50, 1小時前 , 9F
這期的強敵主武是射覺雙屬性 差不多只要是聯邦駕駛都能用
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09/09 11:51, 1小時前 , 10F
之前的拜雅蘭或水中鋼加農之類的都是射擊系萬搭
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09/09 11:51, 1小時前 , 11F
我這幾隻也差不多是這樣使用 開場爆氣太好用
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09/09 11:52, 1小時前 , 12F
有MP跟必閃本來就是篩選黃人的最大標準 一直都沒變過
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09/09 11:54, 1小時前 , 13F
阿姆羅就不用特別開支援 開攻擊也可以
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09/09 11:56, 1小時前 , 14F
學長還是俗又大碗 雖然有提夫後我幾乎沒在用了
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應該說黃人本來就不一定要開黃機 是新版的黃人開黃機也不
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會掉傷害
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2 3 4已經是我PVP PVE編隊標配了
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不過仗著奶茶的高白值 還是會讓他跟黃阿姆一起上
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09/09 12:06, 59分鐘前 , 19F
我現在黃飛鳥比紅飛鳥上場次數不知多了多少
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09/09 12:07, 58分鐘前 , 20F
她看起來就是連泛用是什麼意思都不懂的
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首抽池的支援阿寶真的很泛用
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雖然本身的UR機體較普,但駕駛員可適配多數UC SSR
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09/09 12:09, 56分鐘前 , 23F
伊蘭光是6+6+必閃就是阿賽姆很難贏過的一個點
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即便阿賽姆的理論輸出更高
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09/09 12:11, 54分鐘前 , 25F
黃小鳥完全不綁系列 真要講泛用也該是他 不是紅小鳥
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09/09 12:14, 51分鐘前 , 26F
提夫真的超強 聯邦射機體多
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還送過全裝甲SSP
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09/09 12:16, 49分鐘前 , 28F
打大師時我還是喜歡奶茶>伊蘭,黃阿姆羅也是很常上
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09/09 12:17, 48分鐘前 , 29F
泛用本來就不該只看數值 而且黃機的輸出還會因為是單支
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09/09 12:18, 47分鐘前 , 30F
援或雙支援 跟有無增傷技能會有很大差別
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09/09 12:20, 45分鐘前 , 31F
其實在講泛用支援之前我都會先看到底是省EN型還是增傷型
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兩者傷害差一截是蠻明顯的
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09/09 12:22, 43分鐘前 , 33F
限定搭黃機才會發動 所以其實可以無視 反正大多數情況還是
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開攻擊機那個類型就沒差別了
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主要是給你開較低攻的黃機時補個傷害
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09/09 12:23, 42分鐘前 , 36F
會讓黃人去開紅機 增傷型只是讓黃機不掉太多傷害而已
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那個通常也沒用 紅黃輸出就是有差
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開攻擊機就純看氣勢跟增傷了 EX有沒有對到我都看緣分而已
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09/09 12:25, 40分鐘前 , 39F
如果考慮的是PVP 起手超一擊跟強氣 或是AI捨MP選增傷
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情況就不太一樣了
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09/09 12:27, 38分鐘前 , 41F
只討論泛用就是爆氣跟必閃最重要
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手動還可以接受無被動爆氣
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09/09 12:29, 36分鐘前 , 43F
數學問題而已,MP0-30%、被動3標籤0-15%、爆裂0-25%,
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排列組合一下就有答案了。
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09/09 12:29, 36分鐘前 , 45F
之前看有人分析能力值上升換算爆裂%,800以上時效益好
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09/09 12:29, 36分鐘前 , 46F
像都輸爆裂?
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09/09 12:30, 35分鐘前 , 47F
元老我還有在用亞絲娜,開場就能超一擊真心實用。
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09/09 12:32, 33分鐘前 , 48F
然後哥們你說V2池,我還以為V鋼池開了,想說哪時開的我
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09/09 12:33, 32分鐘前 , 49F
怎沒看到勒。
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09/09 12:35, 30分鐘前 , 50F
不用算數學吧 最大傷害肯定是滿MP又有爆裂 開場滿氣也就不
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09/09 12:36, 29分鐘前 , 51F
能衝更高的意思 不過通常也沒甚麼大影響 MP綁主武的情況下
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09/09 12:36, 29分鐘前 , 52F
更是如此
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09/09 12:41, 24分鐘前 , 53F
MP不是只看增傷 還要看有沒有氣勢特異功能 所以比較複雜
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09/09 12:42, 23分鐘前 , 54F
增傷也分爆裂跟三圍上升 要算的話就要一個一個列出來了
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09/09 12:44, 21分鐘前 , 55F
mp光增傷就贏爆裂啊
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09/09 12:44, 21分鐘前 , 56F
雖然理論上靠打拿mp然後開爆裂能出最高傷
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但普遍二回內結束 沒自帶mp可能打完還沒超一擊
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09/09 12:46, 19分鐘前 , 58F
超一擊其實不觸發,對於黃架
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09/09 12:46, 19分鐘前 , 59F
不好觸發的
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文章代碼(AID): #1geDKuvt (C_Chat)
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