Re: [閒聊] 法環的武器附魔做得不太好
法環的附魔延續魂一、魂三的系統
因此不能在已質變的武器上附魔
魂二用新引擎以及新系統因此可以疊加
但一直延續下來的更大問題是多重減傷
簡單計算就是類似減法
ex:一把武器內建100物攻 附魔100魔力
打在一隻物魔各-80的怪上
就剩20物+20魔了
還不如質變成物20 魔180
扣一扣還有100魔加個位數的物理傷害
所以附魔跟多段法術/戰技實際傷害
都因為這套防禦公式傷害大降
附魔甚至在處決/重擊等還有倍率懲罰
到了黑環直接拔掉防禦公式並且可以疊加附魔後
多段法術&附魔直接起飛
http://i.imgur.com/HYP7ujP.jpg

順便提一下dlc的所謂附魔加成
其實只是單純的內建火傷/聖傷
讓防禦公式算完比較好看一點點
http://i.imgur.com/fuYhGUn.jpg

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