[新聞] 《原神》最糟的不是抄襲,而是希望你覺得它有抄襲

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間3年前 (2020/10/22 08:44), 3年前編輯推噓66(811573)
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《原神》最糟的不是抄襲,而是希望你覺得它有抄襲 遊戲角落 朱家安 https://game.udn.com/game/story/121001/4950317 中國遊戲廠商米哈遊新作《原神》九月上市,除了資安爭議和言論審查爭議,抄襲《薩爾 達傳說:曠野之息》的爭論也再度甚囂塵上。《原神》多大程度算是抄襲,有討論空間, 但以下我想提出另一觀點:不管《原神》算不算抄襲,在這議題上最糟的事情都不是抄襲 ,而是米哈遊希望大家認為它抄襲。 爭議背景 《原神》抄襲《曠野之息》的爭議,始於去年八月《原神》預告片讓玩家發現這遊戲充斥 《曠野之息》既視感,除了同為開放世界遊戲之外: ●整體風格、渲染、色調類似 ●角色滑翔動作和效果類似 ●大部分牆面都能攀爬的特色相似,角色爬牆動作也類似 ●角色攻擊動作類似 尤其是角色動作的時間與樣態,甚至會讓人認為,就算米哈遊是直接取用《曠野之息》動 作模組也不意外。時至今日,雖然遊戲內容比起當初的預告有許多改動,但整體仍沒擺脫 《曠野之息》形象,有些人找出《原神》和《曠野之息》及其他遊戲更多其他相似之處; 有人爭論這些特徵的相似能否算是抄襲;有人指出《原神》跟《曠野之息》核心玩法根本 不同因此不能算抄;也有人認為,米哈遊只是蹭《曠野之息》的熱度來負面行銷。 我認為米哈遊確實想藉《曠野之息》熱度來行銷,但在我看來這個行銷的重點並不是負面 的炎上商法,而是讓大眾誤認為《原神》能比肩《曠野之息》。 《曠野之息》的「自主遊玩」 姑且不談抄襲與否,不能否認的是,《原神》是目前遊玩畫面看起來跟《曠野之息》最像 的遊戲:角色有相似的動作,大地、樹叢、天空和雲朵有相似的風格和色調。對有玩過《 曠野之息》的玩家來說,就算《原神》把貼圖換掉,光看角色動作都看得出是模仿自什麼 部分。對沒玩過《曠野之息》的玩家來說,若你隨意截圖場景,讓他分辨圖片出自哪款遊 戲,恐怕也不容易猜對。 值得注意的是,米哈遊對這份相似並不刻意迴避,反而十分強調,這是為什麼一年前的第 一部預告片根本就是「《原神》和《曠野之息》相似處大集合」,攀爬、游泳和滑翔的動 作及效果、整體世界的色調、燃燒效果和煙雲等等,有玩家評論「我無法接受的是,那些 明明可以輕易表現出差異的地方,米哈遊卻選擇表現得跟《曠野之息》一模一樣」。我們 可以說,在行銷上,米哈遊希望玩家認為《原神》跟《曠野之息》是相似的作品。 然而實際上《原神》跟《曠野之息》是相似的作品嗎?至少在遊戲核心玩法上不是,甚至 剛好相反。 身為目前開放世界遊戲頂尖作品,《曠野之息》為人稱頌之處在於成功構築出有自由探索 價值的豐富世界,不論玩家立足於《曠野之息》海拉魯世界的哪個點,環顧四周,都會看 到好幾個引起興趣的地方,玩家可以自己決定要去哪裡,發揮創意想辦法抵達目的地。《 曠野之息》不強硬規定玩家的移動範圍,也很少限制玩家什麼時候能做哪些事,目前此遊 戲 speedrun 的標準玩法,就是在完成教學關卡之後直衝最終魔王。 這種「自主遊玩」,跟《曠野之息》裡的其他設計互相配合,例如: ●遊戲地圖上沒有密密麻麻的「育碧式標記」,玩家想要寶物、神廟、亞哈哈,得自己探 索。 ●遊戲裡沒有需要「練等」或「高級裝備」才能通過的地區。大部分敵人都能智取。 ●遊戲裡的武器設計成耗材,避免玩家因為手拿神兵而覺得某些區域過於簡單。 ●遊戲的進程系統(progression system)鼓勵探索,若想要提昇生命和耐力,靠的不是 打怪提昇等級,而是探索並開啟新的神廟。 透過這些,《曠野之息》打造了一個極其平衡的世界:只要完成「初始台地」的教學關卡 ,世界上幾乎所有地點就都可以前往,反過來說,就算玩到後期取得強力技能和裝備,這 些區域依然不會因此失去遊玩的價值和樂趣。只有這樣,才能真正實現「自主遊玩」,讓 玩家自己決定要去哪、自己決定要幹嘛,而不是用等級或裝備限制移動區域和做事情的次 序。 要讓玩家能自主遊玩並獲得樂趣,並不是做一個超大地圖放滿任務並拿掉限制就行,而是 需要整個遊戲設計的配合。你得讓玩家在遊玩初、中、後任何時段,都能從地圖的所有區 域得到樂趣。也是如此精雕細琢,讓《曠野之息》成為許多玩家心裡絕無僅有的遊戲。 《原神》不想學的「自主遊玩 同為開放世界遊戲,《原神》強調自主遊玩嗎?剛好相反。 《原神》用冒險等級硬性限制玩家可以遊玩的任務,用生命和武器數值軟性限制玩家可以 到達的區域和做的事情。玩家縱然可以探索世界搜尋寶箱來取得等級和資源,但快速提昇 這些數值的方法依然是課金。《原神》並不鼓勵自主遊玩,或者說,原神的遊玩相當大程 度是課金的獎勵。 《原神》走手遊常見商業模式,設計無謂的不便和痛苦來增加玩家的課金動機,並且用過 關、打贏boss、進入新區域來當成課金的獎勵,這種商業模式本身跟自主遊玩就是衝突的 。《曠野之息》讓玩家自由,盡量避免等級之類的門檻限制玩家能做的事情;《原神》讓 玩家得花錢買自由,刻意設計各種門檻來增加課金動機。 藉精細設計來實現自主遊玩,讓《曠野之息》成為神作,而《原神》則在開放世界遊戲複 製手遊的商業模式。《原神》跟《曠野之息》在外觀上如此相似,但在玩法上如此不同, 任何玩過兩款遊戲的人都看得出來。這也是為什麼有不滿《原神》玩法的人諷刺這次抄襲 風波說:「滿分考卷給你抄,你還能抄到不及格,我只好說你沒抄」。 然而我想指出,在上述「抄與不抄」之間,米哈遊做的其實是合理取捨。《原神》模仿《 曠野之息》的外觀,但是沒有模仿《曠野之息》的進程系統和探索型的開放世界,這不見 得是因為米哈遊學不來這些設計,而是因為米哈遊要做的是課金遊戲。 《原神》糟糕之處 以擅長的營利模式來說,米哈遊本來就沒理由做探索型開放世界遊戲。他們想做的是一款 能讓多數玩家誤以為實現了《曠野之息》開放世界的課金遊戲,而且你不需要擁有 Switch 也能玩到。許多玩家正確地指出米哈遊只學了《曠野之息》的皮,沒實現其精髓 ,我則認為這就是米哈遊要的,不多不少。 《曠野之息》自2017年發售以來長年佔據Switch排行榜,在今年六月底的銷量是1860萬份 ,可以說平均每三台Switch就有一台裝有這個遊戲。然而做為Switch獨佔遊戲,《曠野之 息》對於其他平台玩家,卻只聞其聲,未能親炙。 如果「要是能在PC或PS4上玩到《曠野之息》該有多好」是許多玩家的心聲,那麼,要是 不只PC和PS4,連在手機上都能玩到呢?這就是米哈遊為什麼要在《原神》的主要風格和 色調動作上模仿《曠野之息》,並且還要在發售前一年的預告片,就讓人充分看出這些模 仿。 在直播時代,我們知道表象會怎樣讓人錯估遊戲。光看高手遊玩影片,《隻狼》好像是款 很簡單的遊戲,鏗鏗鏘鏘,《文明帝國六》好像是款很無聊的遊戲,不知道在幹嘛。有些 遊戲真正好玩之處,是看影片看不出來的,就像《隻狼》的對刀節奏、《文明帝國》的歷 史發展,以及《曠野之息》的自主探索。這些遊戲設計不容易用影片來說明,但相當寶貴 ,因為它們實現了遊戲這種互動藝術能帶給玩家本身的特殊體驗。 《曠野之息》幾乎是目前開放世界遊戲的頂點,而在上市前一年就成功讓玩家們認為其抄 襲《曠野之息》的課金遊戲《原神》,光上市四天就有1600萬次免費下載。我認為米哈遊 做的最糟的事情,並不是在動作色調上模仿《曠野之息》,而是誤導部分沒玩過《曠野之 息》的玩家,讓他們認為《曠野之息》是跟《原神》相似的遊戲,而非幾乎相反的遊戲。 這件事情糟糕,因為這會侷限玩家對於遊戲體驗能夠豐富到什麼程度的想像。如果某個人 認為「《曠野之息》應該就是《原神》強化版吧!」,這就跟他認為「《隻狼》看起來很 簡單」或者「《文明帝國》就是控制旗子走來走去」一樣,這些誤解,顯示他對這些遊戲 真正好玩之處不但未曾體驗,甚至無法想像。 *感謝袋鼠尾和拾元給本文初稿的諮詢意見。特別感謝鳥嘴和 PicaPica Shiauhao 指出 本文初稿主要論點的問題。 ==== 感覺很有道理耶!大家有沒有不同看法。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.39.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603327478.A.57F.html ※ 編輯: wizardfizban (1.165.39.251 臺灣), 10/22/2020 08:45:27

10/22 08:48, 3年前 , 1F
畫面贏過宇宙神遊FGO的皮影戲,大家願意課金很合理啊
10/22 08:48, 1F

10/22 08:48, 3年前 , 2F
推腦闆
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10/22 08:50, 3年前 , 3F
垃圾產品
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10/22 08:50, 3年前 , 4F
結果討論有的沒的到頭無解的研究文間接給他衝熱度
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10/22 08:50, 3年前 , 5F
簡單說原神靠抄襲爭議蹭曠野之息不只本身就很噁還會髒
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曠野之息的名聲
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10/22 08:51, 3年前 , 7F
但是四樓說的對,多討論也只是給他蹭熱度而已
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10/22 08:52, 3年前 , 8F
所以就~別理就好 XD
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10/22 08:53, 3年前 , 9F
某方面來說也沒錯,讓自己好像跟某人差不多的暗示很早就有
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10/22 08:53, 3年前 , 10F
人用了
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10/22 08:54, 3年前 , 11F
可以誤導 又免費一堆人幫忙吵熱度 我們這些罵的人根本不
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10/22 08:54, 3年前 , 12F
是他們想要的客群,充其量只是個活廣告
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10/22 08:54, 3年前 , 13F
純噓朱家兄弟
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10/22 08:54, 3年前 , 14F
滿有道理的
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10/22 08:54, 3年前 , 15F
人家宇宙神遊多久了?等原神有個一樣時間或兩三年
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10/22 08:54, 3年前 , 16F
再來討論 搞不好半年後你就從巴哈排行榜上前面找不
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10/22 08:54, 3年前 , 17F
到 國外也沒人實況了
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10/22 08:54, 3年前 , 18F
這位作者一樣在蹭圓神啊 可憐吶
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10/22 08:56, 3年前 , 19F
任根本沒差吧 不斷被抄襲 從未被超越
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10/22 08:59, 3年前 , 20F
薩爾達淪落跟一個網遊比較,岩田聰棺材板要壓不住了
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10/22 09:01, 3年前 , 21F
薩爾達生父宮本茂都懶得理這破爛遊戲了
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10/22 09:02, 3年前 , 22F
到底為什麼可以誤導沒玩過曠野的玩家 原神很像阿 就沒玩過
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10/22 09:04, 3年前 , 23F
果然是爛遊戲 呵
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10/22 09:05, 3年前 , 24F
沒玩過有看過啊
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10/22 09:06, 3年前 , 25F
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10/22 09:06, 3年前 , 26F
不用擔心負面行銷吧 10/10也是幹翻 有人會擔心這樣他們
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10/22 09:06, 3年前 , 27F
會多賣幾份嗎?
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10/22 09:08, 3年前 , 28F
看過但不會去玩代表他就不會玩曠野拉 影響不到他吧?
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10/22 09:10, 3年前 , 29F
為什麼 沒玩的原因百百種 又不是每個人都是因為不想
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10/22 09:10, 3年前 , 30F
玩才沒玩的
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10/22 09:11, 3年前 , 31F
蹭名聲,我這是超越正版的山寨版,你玩了就知道
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10/22 09:11, 3年前 , 32F
玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦
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10/22 09:15, 3年前 , 33F
寫的還不賴
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10/22 09:15, 3年前 , 34F
有妹子真香,有內褲看真讚,原神課起來
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10/22 09:15, 3年前 , 35F
啊...朱家安寫的 難怪
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10/22 09:15, 3年前 , 36F
現在評論時事就叫做蹭喔= =那你評論比你有名的朱家安,你
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10/22 09:15, 3年前 , 37F
是不是也在蹭他?
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10/22 09:16, 3年前 , 38F
推這觀點
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10/22 09:17, 3年前 , 39F
評論時事算蹭,那這版一堆蹭仔
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還有 90 則推文
10/22 10:42, 3年前 , 130F
朱家安
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10/22 10:43, 3年前 , 131F
中肯,還是一堆網友把原神拿來跟曠野之息比,根本高攀
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10/22 10:44, 3年前 , 132F
推分析 就是故意的
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10/22 10:50, 3年前 , 133F
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10/22 11:10, 3年前 , 134F
這篇新聞也是炒熱度的其中之一
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10/22 11:10, 3年前 , 135F
認同這篇
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10/22 11:18, 3年前 , 136F
就跟讓hololive退出中國一樣,有時候雙方看法會意外
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10/22 11:18, 3年前 , 137F
相同
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10/22 11:23, 3年前 , 138F
看到現在少數說到重點的文章
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10/22 11:24, 3年前 , 139F
讓你覺得抄才是目的
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10/22 11:25, 3年前 , 140F
你各位噓文的通通幫朱家安炒熱度喔北七
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10/22 11:26, 3年前 , 141F
要清高的話就是把嘴巴跟手指還有屁眼縫起來,就不會蹭到了
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10/22 11:32, 3年前 , 142F
原來這裡好多anti 朱
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10/22 11:37, 3年前 , 143F
曠野其實很多人根本沒玩過 玩的人就不在意是不是抄
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10/22 11:37, 3年前 , 144F
襲 只是覺得這角色很香
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10/22 11:40, 3年前 , 145F
4
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10/22 11:45, 3年前 , 146F
懶得看,我猜大概就是只抄皮沒抄到精髓
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10/22 11:51, 3年前 , 147F
說的不錯啊 對人不對事啥邏輯
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10/22 11:55, 3年前 , 148F
曠野其實很多人根本沒玩過XDDDDD
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10/22 11:59, 3年前 , 149F
看完都想玩曠野之息惹XD
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10/22 12:06, 3年前 , 150F
或成最大贏家
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10/22 12:24, 3年前 , 151F
真悲哀.開發不出賣座的遊戲只能嘴別人.真夠墮落的
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10/22 12:26, 3年前 , 152F
抄襲還講得義正嚴詞,真是夠了
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10/22 12:51, 3年前 , 153F
評論就叫蹭 到底是多自以為的小圈圈= =
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10/22 12:53, 3年前 , 154F
本來就是故意的啊,第一支預告連分鏡和音樂都能找出botw的
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10/22 12:53, 3年前 , 155F
影子
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10/22 12:53, 3年前 , 156F
一堆人還在糾結遊戲玩法本來就是互相抄襲,根本懶得講了
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10/22 12:54, 3年前 , 157F
米哈遊就是成功的用預告引起爭議,然後原神知名度完全炸開
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10/22 12:55, 3年前 , 158F
原來如此
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10/22 13:02, 3年前 , 159F
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10/22 13:45, 3年前 , 160F
曠野早已經破關 正在玩原神我只能說 真香
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10/22 14:03, 3年前 , 161F
還偷婊育碧一筆
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10/22 14:24, 3年前 , 162F
看到偷婊育碧直接大笑 我的心酸阿XD
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10/22 14:55, 3年前 , 163F
現在要黑別人,先說別人雲或別人在蹭就贏了嘛ㄏㄏ
10/22 14:55, 163F

10/22 16:53, 3年前 , 164F
評論家過多
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10/22 17:12, 3年前 , 165F
UBI:你還不是會買維京
10/22 17:12, 165F

10/22 18:18, 3年前 , 166F
10/22 18:18, 166F

10/22 20:04, 3年前 , 167F
根本沒玩過吧 幾乎沒擋地圖探索根本不用衝主線
10/22 20:04, 167F

10/22 20:05, 3年前 , 168F
提升耐力就是靠收集風神瞳跟岩神瞳 不是打怪
10/22 20:05, 168F

10/22 20:05, 3年前 , 169F
他還說沒有 有夠雲
10/22 20:05, 169F
文章代碼(AID): #1VaDNsL_ (C_Chat)
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