[新聞] 把台漫變大眾市場 CCC全力朝商業運轉邁進

看板C_Chat (希洽)作者 ( )時間3年前 (2021/02/25 11:58), 編輯推噓8(806)
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https://www.mirrormedia.mg/story/20210128insight016/ 把台漫變大眾市場 《CCC》全力朝商業運轉邁進 【台漫數位轉型5】 文|楊政勳 攝影|蕭志傑 影音|甘政國 林雅菁 《CCC創作集》目標是「商業運轉」,並透過授權讓台灣漫畫IP往跨域擴張。左起為文策 院內容策進處內容開發組組長黃冠華、《CCC》數位平台負責人陳宏睿。 台灣人文漫畫雜誌《CCC創作集》(以下稱CCC)2019年從中研院移轉至文策院,並在去年 藉全面數位化擴大影響力,未來要朝「商業運轉」邁進,到一定程度就會嘗試不同的營利 模式。 《CCC》除了在網路公開召募漫畫家,文策院去年也舉行原創漫畫比賽挖掘有潛力的台灣 創作者,得獎者不僅獲得在《CCC》連載的資格,文策院也會協助曝光、媒合,讓作品跟 業界接軌。 文策院董事長丁曉菁也提到漫畫的重要性,「全世界賣座的前5名電影,就有超過5成以上 的作品改編自漫畫IP。」強調透過漫畫讓台灣內容經濟能量大爆發,是文策院的重要工作 目標。 從2017年復刊至2020年,文化部每年補助《CCC》2、3千萬元,數位轉型後,增加平台開 發、營運及行銷人員費用,加上編輯及美術共16人,今年起則由文策院編列預算。《CCC 》數位平台負責人陳宏睿透露,未來會朝商業運轉邁進,先集合好的內容,到一定程度時 會嘗試不同的營利模式,可能包括打賞、訂閱制等。 陳宏睿認為,一定要把漫畫變成大眾市場,營業額跟產業天花板才能突破,提高創作者收 益,形成正向循環。文策院內容策進處內容開發組組長黃冠華則強調,《CCC》希望藉由 漫畫角色及圖像串聯動畫、影視、玩具等周邊產業,但必須先培育及養大自己的作品。轉 型數位至今已有一些作品在洽談異業合作,希望台灣漫畫能跨域快速擴張,並透過授權提 升創作者的收入結構。 -- 在政府補助的漫畫作品中 CCC真的算是很優秀的了 希望能順利商業化找出營利模型 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.75.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614225505.A.8CC.html

02/25 12:06, 3年前 , 1F
作品的優秀跟題材性沒啥問題,政府能幫忙排除沒事來找
02/25 12:06, 1F

02/25 12:06, 3年前 , 2F
碴的政府官員,霉體,女權,有的沒的,才是能不能發展
02/25 12:06, 2F

02/25 12:06, 3年前 , 3F
的關鍵
02/25 12:06, 3F

02/25 12:06, 3年前 , 4F
希望能成,畢竟往年都雷聲大雨點小,台漫也有不少佳作
02/25 12:06, 4F

02/25 12:25, 3年前 , 5F
推推
02/25 12:25, 5F

02/25 12:28, 3年前 , 6F
很好,坐等異人茶跡5出來
02/25 12:28, 6F

02/25 12:40, 3年前 , 7F
推 這樣方向就對了 別再去搞一堆文青創作漫畫 要先把市場
02/25 12:40, 7F

02/25 12:41, 3年前 , 8F
做起來 台漫跟台影一樣 都要先從商業型把市場炒熱 產業才
02/25 12:41, 8F

02/25 12:43, 3年前 , 9F
能起來興旺 看整個連曝光宣傳都有考慮到 真的有抓到要點
02/25 12:43, 9F

02/25 13:26, 3年前 , 10F
笑死 政府介入就註定出一堆台灣價值糞作
02/25 13:26, 10F

02/25 13:31, 3年前 , 11F
我記得網站上有些作品蠻不錯的,推一個
02/25 13:31, 11F

02/25 13:36, 3年前 , 12F
先推,但觀望是否會有政治力介入。
02/25 13:36, 12F

02/25 13:49, 3年前 , 13F
嗯,就吹吧,反正也不是第一次畫餅了,用看的能飽也好
02/25 13:49, 13F

02/25 15:21, 3年前 , 14F
推 基礎都建立起來下,應該能搞好
02/25 15:21, 14F
文章代碼(AID): #1WDo1XZC (C_Chat)
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