[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (大河武)時間3年前 (2022/03/17 08:33), 編輯推噓26(4822118)
留言188則, 89人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
洽眾好 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法 發展的主因」 洽眾認為對方說的有理嗎? 聽完後我怎麼認為是供給方無法端出好的作品,才導致需求遞減? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.203.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647477205.A.ECE.html

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干我屁事
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敗者的悲鳴
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嗯嗯
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爛泥扶不上牆
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一早就在po釣魚的言論大可不必
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並不是
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看來是沒經歷過90年代的人呢
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嗯嗯
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叫你朋友早點上床睡覺 ,他再不睡應該就要暴斃了
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很多默默耕耘的人在打底沒錯,但牽拖別人不會讓自己更好
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就爛 不要牽拖 九把刀有因為他是台灣人 他的書就沒人
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看嗎?
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沒洽點 88
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ZZZ
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沒有道理
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現在是要教育玩家了嗎
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一堆人瞧不起日本動漫、日本遊戲,先入為主認為國產就是要
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做本土價值不能弄日式包裝,這些人才是導致台灣業界無法發
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展的主因
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阿就真的爛啊,怪我囉
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美漫: 韓漫:
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韓國表示
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看看原神…
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不是先入為主 而就真的爛
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漫畫看日本沒意見 遊戲玩日本這就不一定惹
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根本搞錯客群,難怪被別人壓在地上摩擦
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蘋果轉單害三星沒落
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原神沒有任何參考價值,中國那套扶植產業的做法,台灣哪
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怕學個一點版上都會暴動
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真的,台灣玩砸錢贏不了啦,拿短板跟人比
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連魔法阿嬤都會被說怪力亂神,對一灘死水又一群不知變通
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的老人把持的產業不用期待
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原神是先用大眾喜好的日式風格走入客群 才逐漸用內容宣揚
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文化 而不是從一開始就包自己想要的皮強迫推銷
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會不會等等又有人來跳針說別國有台積電嗎
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認同綁定本土題材,才是無法前進的主因
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反正台灣本土這產業大概完蛋了,強者有願景的根本不屑領
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還有 109 則推文
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除非是輸在「包裝宣傳」這點
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如果國產好的 也會買 我倒是兩種都可以都買了 因為都好
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好哦
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ㄏㄏ
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「東西賣不好都是顧客不買的錯!」
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有道理 應該全面禁止日本作品 以後只能挺國慘愛歹丸
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台灣人明明玩最多的就不是日本遊戲啊
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你拿一個不爛不用靠消費本土情懷的出來呀ZZZ
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市場太小就是這樣
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資本市場,實力說話
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我覺得大家都很努力在捧台灣的acg了吧,曝光度高而
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且都沒啥人批評像是返校、還願、廖添丁之類的
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國產漫畫只看過烏龍院、真命天子跟小和尚
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說出這種話的人肯定是智障
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不就客群的喜好跟題材 如果你國產要打的客群是那些早
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已習慣日本動漫的 那你要端什麼東西出來?
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不要綁定台灣文化就沒這麼多屁事了 rabiribi跟諾貝塔
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不就是台灣的嗎
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乾小時候玩國產遊戲長大的啊,都忘記有陣子各種遊戲bu
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g滿滿嚇跑玩家了嗎?花錢了還永遠玩不到結局??或搞奇
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怪的連線認證機制惡搞買正版的人啊?花錢找罪受怎麼可
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能永遠都那麼M?
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一下台灣市場太小,一下又能接軌國際,搞得我好亂呀!
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不然我要看重甲機神嗎?
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先貼圖啊XD 不然活像在搞事
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這人是3c全部用台灣牌,開垃圾菌?
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連普通作品都做不好還妄想做在地化 這才是失敗原因
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關我屁事
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???
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台灣市場小? 台灣手游消費量世界排名可前面了 AGC從來不是
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市場小而是台灣根本沒產業鏈
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03/17 17:19, 3年前 , 180F
其實是事實喔但這都是台灣人自己造成的
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03/17 17:20, 3年前 , 181F
台灣商人利用代理大量產品佔據市場賺快錢這是常態了
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比較老的可以看還看過國產黃金期新一代的幾乎沒看過
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03/17 17:24, 3年前 , 183F
這就是市場惡性競爭的手段先破壞原生環境再行銷洗印象
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台灣群眾的跟風習性一但被帶住就要更大的力量才能拉回
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多的是玩半天去找開發廠發現是台灣人的例子
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03/18 06:25, 3年前 , 186F
台灣最頂的動畫就魔法阿嬤 看看檯面上的大手 有幾%是只
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03/18 06:25, 3年前 , 187F
會日系畫風的?走不出自己的路就只能這樣了
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03/18 08:41, 3年前 , 188F
交不到女友怪女的只看帥哥,也不看看自己長怎樣
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文章代碼(AID): #1YCe7LxE (C_Chat)
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