[閒聊] FF16這次的新情報是不是又不行啊

看板C_Chat (希洽)作者 (R)時間2年前 (2023/03/26 14:55), 編輯推噓24(3511128)
留言174則, 31人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
我看都沒有人在討論,明明放出了不少東西,是不是代表這次的新情報又不行了,上次的實 機雖然被一堆人罵,但還是不少人看,這次的情報幾乎沒人關心了。 https://i.imgur.com/bAzgBTV.jpg
看來FF16東抄西抄的下場就是這樣,整個遊戲看起來一副不行的樣子,而且這次展示還嘲諷 玩家提出來的問題,有夠自大的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 159.48.53.242 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679813703.A.D96.html

03/26 14:56, 2年前 , 1F
我比較關心隕石是不是會真的砸下來
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銷量準備教育自己吧
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德國那邊FF16關注度如何?
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這個是SOMA?
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是歐洲仔分身
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別跟水桶常客認真 https://i.imgur.com/IBVuOUP.png
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你怎麼每次都能把人解讀是自大,我看最自大就你
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搜馬體
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看他何時再進去 https://i.imgur.com/1O497VA.png
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不是 這是換VPN的哲維
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VPN 最佳代言人
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就放幾張新地圖走路而已啊 但這種場景只能說是標準配備
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我只想看北方水晶城到底如何呈現 設計圖畫的超屌 不要到
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時候又跟露娜家鄉一樣只能遠觀
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你可以直接坦白自己不爽吉田沒把ff16做成回合制,我不
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覺得那個感受需要遮掩,老實是好事
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我不是不爽他沒做回合制 而是他沒創新 直接抄了一種動作
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類型穩穩做完 是穩 但這個系列的幻想又去哪了?如果玩家
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玩完不能給這個戰鬥形式一個獨特的定義 而是覺得他玩起
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來很像某個遊戲 那轉型就是失敗了
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索馬又在自慰了
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例子:mh系列 他開創一種類型 但討鬼傳 狂野之心都是抄
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他的 要講共鬥遊戲大家只會說mh 其它都是類mh。而16就是
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把自己做成了類dmc 而不是自立一個類型
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那改回合制就有幻想喔,笑死
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七天後見
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啊做回去回合制不就更沒創新…
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可是遊戲系統的創新性有時候很多時候不是很好搞出來
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的創新,更別提作出來以後玩家接不接受又是一回事了
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這幾年其實很多大作所謂的創新點說白了也只是在已有的
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系統上作改良或是添加一兩個新東西上去,你說全新的玩
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法模式說實在話完全擔當得起開拓者身分的遊戲也沒多
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少款,考量到上一作15的評價;我不覺得16搞一個類似DMC
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的戰鬥系統會是一件很糟的事
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還有 95 則推文
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仔細看2款作品怪物被砍的表現
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媒體都有試玩心得了,自己去看看不就知道評價如何了
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03/26 16:35, 2年前 , 137F
你的屋頂論就這樣放棄了喔
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03/26 16:35, 2年前 , 138F
怪噴不噴血這點我比較認為是遊戲風格導致的演出差異
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我指的受擊反饋意思是說好比說同一招打在不同體型的
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03/26 16:36, 2年前 , 140F
一直拿APRG去對比ACT,如果今天FF16是ACT那我沒話講
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03/26 16:37, 2年前 , 141F
怪物上面怪物的後仰幅度是否不同,又或著不同的怪對
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03/26 16:38, 2年前 , 142F
同樣是升空技,不同的怪反應會不會不一樣
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噴寫我認為比較不算,要不然怪物不會噴血的動作遊戲
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也不少,我認為這比較偏向演出風格的差異
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03/26 16:40, 2年前 , 145F
說動作不創新那回合制這種骨灰級的東西...
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03/26 16:42, 2年前 , 146F
所以我才會強調怪物啊 dmc有不是惡魔的盔甲敵人 此時不
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03/26 16:42, 2年前 , 147F
噴血而是火花。16看不到敵人對你攻擊的反饋 就好像在打w
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03/26 16:42, 2年前 , 148F
ow ff14 對著一根木樁在打 敵人沒有對你的攻擊做出回應
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只有血一直減少
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都嘛骨灰級的,在那邊爭什麼?
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03/26 16:44, 2年前 , 151F
會覺得ff16像ff14也很正常吧,出自同一人之手打造的
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03/26 16:45, 2年前 , 152F
對著木樁打,畢竟是出自FF14部門的團隊…只是動作畫面比
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03/26 16:45, 2年前 , 153F
較動感,遊戲出現AOE提示圈挺有FF14既視感,沒出現提示圈
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03/26 16:46, 2年前 , 154F
變成極神與零式的表現形式
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03/26 16:47, 2年前 , 155F
然後過場遭遇戰變成強化版(大概)FF14單人本,實機演示
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的既視感
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目前看起來比ff15那種飛來飛去打鬥來得好很多了
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03/26 16:48, 2年前 , 158F
想成DMC RPG版應該會好一點
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03/26 16:55, 2年前 , 159F
不覺得跟每次FF14討論串唱衰的人重疊嗎XD 其實就討厭吉P
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03/26 17:02, 2年前 , 160F
怎麼不說護航的不少是FF14玩家w看Ps或Steam板沒接觸FF14
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03/26 17:03, 2年前 , 161F
的玩家有什麼想法w
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03/26 17:05, 2年前 , 162F
不好意思 我是16黑 但也是14玩家
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03/26 17:05, 2年前 , 163F
樓上你要想都出到16代了,會接觸的都嘛老粉,從沒接觸FF
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03/26 17:05, 2年前 , 164F
的大概都在觀望
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03/26 17:06, 2年前 , 165F
從相信吉田到看到成品後失望的過程
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03/26 17:06, 2年前 , 166F
吉田經營粉絲社群真的很有一套w畢竟是他的製作人號召力,
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03/26 17:07, 2年前 , 167F
但濾鏡真的讓人不敢恭維
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03/26 17:09, 2年前 , 168F
FF的主機遊戲派和FF14的社群也有些差異
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03/26 19:16, 2年前 , 169F
看到成品XD
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03/26 21:48, 2年前 , 170F
酸酸早點洗洗睡吧......
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03/26 22:22, 2年前 , 171F
黑名單+1
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03/27 01:44, 2年前 , 172F
還沒發售哪來的成品
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03/27 07:23, 2年前 , 173F
原來有人先玩到成品了 羨慕嫉妒恨QQ
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03/27 12:14, 2年前 , 174F
正常 我第一個玩的FF 就是14
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文章代碼(AID): #1a7-n7sM (C_Chat)
文章代碼(AID): #1a7-n7sM (C_Chat)