Re: [鳴潮] 2.8主線-垃圾閉環就是該打爛他

看板C_Chat (希洽)作者 (冬)時間2周前 (2025/11/20 22:24), 編輯推噓21(21072)
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※ 引述 《shinobunodok》 之銘言: : 推 zakeru: 我覺得主要是鳴潮直到2.7都還在主線 但角色之間的關聯太少 11/20 21:26 : → zakeru: 主線本身的線索是有推進 但角色之間缺乏互動 缺乏那種網狀 11/20 21:26 : → zakeru: 結構建立起牽絆的感覺 11/20 21:26 看到這段 剛好藉這個來聊我覺得2.0大版本的敘事手法 個人覺得其實蠻像漫威電影宇宙的模式 庫洛把每個版本都當作一部獨立英雄電影來寫,所以時長大概都維持2-4小時,比較大的篇 幅就長一些 每個版本專注以當期角色為重點撰寫故事,透過設定和劇情發展來帶出後面新英雄的出場伏 筆,或在背景跟結局埋彩蛋跟邊角料 漫威就蠻喜歡做這種事 這種做法會讓部分角色區分成各個組別,會看起來這幾個人特別好,羈絆比較深,但有些角 色跟其他組就沒什麼關聯 好比像復仇者元老彼此間連結較深,後面新英雄像蟻人組跟東尼、星際異攻隊和雷神、美隊 東尼和酷寒跟黑寡婦、蜘蛛人和奇異博士等等,不同組有各自獨特戲份 所以雖然大決戰一伙人都露面了,但有些人也只是「喔,我知道你」,剛好大家因為決戰上 場彼此助拳的程度,都是透過keyman作為樞紐而集結 復仇者聯盟就是鋼鐵人和美隊 鳴潮就是我們阿漂 大概是這樣的概念 所以常被詬病的露帕部分,就蠻像星際異攻隊出第二集卻突然少了個角色出場,整個就很奇 怪,明明是你們七丘組的主場 當然漫威原著很多英雄都關係匪淺 但因為電影時長、鋪墊、出場規劃等等需要調整劇本,勢必有所刪減或加寫,可能原著本來 很熟或有單獨故事的電影就沒呈現出來 我個人覺得鳴潮應該也有同樣的考量,可能本來還有更多劇情但拿掉了 而且要寫到有網狀結構羈絆的程度,那可能加筆會非常多,好比要寫菲比怎麼跟七丘組建立 羈絆,就像要營造小蜘蛛和雷神一伙人怎麼在大決戰以外的地方相識一樣,真的要加可能都 得寫一篇新章了 當然在鳴潮來說,我覺得單純看編劇想不想寫的問題而已,然而一旦要寫,要考慮的問題就 很多了,雖然成本不至於像影星們上千萬的片酬這麼高,但開發時長和要怎麼插入應該都是 傷腦筋的地方 最好的做法就是出活動,好比像FGO、方舟或檔案等等,可以透過活動來加寫本來塞不進主 線的篇幅,鳴潮現在劇情幾乎都在主線,沒有額外的活動劇情,這也是我覺得有點可惜的地 方 你出個活動然後獎勵送skin,多好啊,方舟祖傳 或是出個sp角色,也能適當滿足某些角色真愛粉吸不夠的症狀,但我不太喜歡一直出sp角就 是了,很傷錢包 最後就是這劇本模式有好有壞,也是有人不能接受,覺得就算大決戰有出場也還是不夠 但版本尾聲集結起來的氛圍還是彌補了非常多情緒價值,不但出場還實際下場參戰秀必殺技 ,我個人還是非常喜歡的,就看各自喜好 鳴潮應該每個大版本的操刀團隊都會不同,就看3.0之後會不會有所調整。如果之後版本調 整成3-4個小版本就講完一個地區故事的話,出場角色沒這麼多,彼此間的劇情刻寫應該會 更多些 (尤其明年會插入邊緣行者的聯動,我覺得有機會) 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.107.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763648640.A.D66.html

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我是認為庫洛肯定是知道這個問題, 之前問卷就有問老角色出
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場的接受度, 看起來是怕改敘事手法後換另一批人不滿, 結果
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永遠都要被罵XD
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太神了 二遊漫威
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sp角色應該給 四星群就好 尤其是三人組小隊
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戰雙的模式就能把劇情寫得很詳細 但是載體差很多
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不過我還是覺得後續都沒伴星這點很可惜.. 露帕就是缺伴星補
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就戰雙啊 叫好不叫座
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你講的東西 戰雙全都有 結果流水一坨
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其實我覺得後面幾個角色塑造都算完整了,出伴星應該
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也只能寫後日談等等
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戰雙那個真的寫得很細,但要弄成演出我不敢想像,真
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的是劇情呈現載體不同的差別
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很簡單的一點就是 你要出角色VER2 勢必強度 造型要有
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那如果開始強度膨脹 你扛的住嗎
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戰雙最近才玩 劇情真的很頂 雖然一堆刀W
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其實像最近的間章模式,除了推進主線跟補暗線劇情以
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外,如果回頭做舊角色的故事也是可以,但就不侷限是
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誰的伴星這樣
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其實夏空的共鳴力就很好用, 之前還希望說能補完小卡以前在
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學院的劇情, 但我看庫洛工期是辦不到XD
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像前一篇提到的原神舊國家勢力 雖然現在見面機會確實少了
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但還是能做到每個大版本至少有一次活動或主線劇情跟他們見
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一次面 鳴潮現在版本主活動就只是規模大一點的特殊遊戲 之
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後應該要著手加入大型劇情了 不然接下來就要前往第三個大
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地區 舊勢力會越來越難在主線安排戲份
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就看未來做不做了,因為2.0前面也只有1.0的部分,之
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後舊的故事線比較多的情況下要安排回去看看應該也有
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機會
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那追月節該復辦了吧~ 州長, 跟七丘的月聯合主辦應該不錯
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有出現在2版的1版角就黑海岸的, 而且基本上可以說黑海岸理
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論上會貫穿整個鳴潮劇情了, 畢竟是大老婆娘家 呵
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黑海岸這群人的定位大概就像瑪修和小驢子一樣,是主
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角的母體單位,出現場機率高;以後去夢洲應該就會以
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今州角色居多
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之前有出活動啊 但大部分人不是主線反而沒啥興趣
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學原那種結合地區歷史人物文化的 搭配舊人物出場就很好
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其實1.2的追月節和1.4的列車就有點類似吧 舊角色都有出
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場 不過2.X開始都推主線為主 2.3團子類似但是感覺大家
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11/20 22:53, 2周前 , 42F
可能當時1.2跟1.4評價太差導致他們不想再做
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對團子的接受度也還好
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1.4評價差是因為劇情绑周任有漏解就真的會完全無感不知道在
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幹嘛
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11/20 22:55, 2周前 , 46F
也許可以考慮出官漫補劇情?
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11/20 22:59, 2周前 , 47F
可以先試試看在活動讓角色出來玩 例如上次那個打牌
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雖然只是彩蛋性質的出來玩
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11/20 23:00, 2周前 , 49F
現在的小活動其實就是切角色而已,有點劇情比較好
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都把月亮牽走了還過什麼追月節
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還有某些角色該補補戲份了 比如卡卡羅 二創戲份再多也不能
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成為遊戲裡的正史
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可以參考鐵道活動劇情的代入方式 找個理由見個面 然後聊起
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以前發生的事 用倒敘方式把欠缺的相遇劇情補完
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學誰寫劇情不好 學鐵道....
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到時候節奏又一堆囉
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11/20 23:13, 2周前 , 57F
就提一個開頭帶入劇情的方式而已 又不是指整個敘事風格
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不然要直接放棄治療讓他一直不明所以的跟我們熟下去也行
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11/20 23:16, 2周前 , 59F
什麼時候才能換我們州長登場QQ
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11/20 23:18, 2周前 , 60F
州長?每天都有登場啊 在論壇上
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11/20 23:25, 2周前 , 61F
從聊點別的變成今州令尹 已經進步很多了 不要太不滿
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其實你要看從2.0開始活動的地方都是在黎那汐塔
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整天說學鐵道,但鐵道那樣串完也沒有把劇情寫得很好
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看,其實我不知道要學什麼。
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跟著故事推移到七丘大半活動都是當地事情
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學人家的缺點嗎= =
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這代表故事時間地點還是有考量的
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活動範圍有幾乎在當地 不會有我這邊打完就回今洲辦活動
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我是多半敢說3版拉海洛活動也應該都是在當地
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外加這次都說拉海洛和外面斷聯 表示舊角短時不會出現
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11/20 23:39, 2周前 , 71F
就說是學一下帶入舊故事的方式了……
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像聖杯戰爭那樣 見個面跟你說這段故事是我們經歷過的 只是
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玩家不知道
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不然像卡卡羅這種已經出來裝熟的已經不可能在這個時間點以
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初遇的形式進行塑造了
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網狀結構的羈絆就不太好弄 硬湊效果也不一定好
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就好比初代遊戲王 王樣跟本田好像就真的沒交集
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異度神劍3主角群六人兩兩分 有些組合也沒交集
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就貪又不得不貪 要多塞新卡戎嘉貝仇遠的戲
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為了合理弱化漂又塞不只是一點
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壓縮其他英雄共同發揮時間太多了
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小組戰的戲前中可以說幾乎沒有演出 很虧
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最好以後漂的部分長度要減個3成換成老英小團視角或是
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讓老英雄跟新英雄直接組隊喇賽比較有共鳴
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11/21 03:48, 2周前 , 85F
下一個又要學什麼?學原神元素效應嗎==?
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11/21 03:51, 2周前 , 86F
整天一直要求人家學隔壁真的問號,那真的不如你自己去玩
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米家三件套
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11/21 06:48, 2周前 , 88F
不用那麼敏感 原PO不也提了FGO跟方舟嗎
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有能參考的地方就要適時參考 而不是劇情破洞放給他爛 我相
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信有理智的玩家都不會覺得鳴潮現在已經全方面爆殺人家 還
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11/21 06:48, 2周前 , 91F
是有很多能改進的地方
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11/21 09:08, 2周前 , 92F
別這麼激動 我覺得推文講的只是一種概念而已
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11/21 09:08, 2周前 , 93F
本來遊戲之間都各有優點
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文章代碼(AID): #1f7oI0rc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f7oI0rc (C_Chat)