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討論串[閒聊] 文明帝國6
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12小時精神時光屋心得. 昨天晚上6點打到今天早上6點去睡 起床發心得. 先講一下系統. 政策比五代大躍進,跟科技樹以外出現了政策樹. 一樣需要回合累積文化值去研發,每拿到一項就會解鎖那一項給的政策. 政策的使用不再像五代一樣無腦,而是用模組的方式. 政策分為紅黃綠紫(軍事經濟外交特殊). 模組則是
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※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1O3UIIqp ]. 作者: Iamajoke (Why so serious?) 看板: C_BOO. 標題: [閒聊] 文明帝國6. 時間: Mon Oct 24 18:38:06 2016. 安安各位. 玩了幾天文明帝國6(遊戲時間20小時). 有幾個問
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第一次玩這系列.... 看電腦發展超級快速,我還在文藝復興時期,電腦就跑到原子能源時代了. 話說剛剛玩一玩,地圖另一邊突然莫名其妙跑出一個我的城市,被希臘包圍的城市. 然後過幾個回合後. 靠北,我原本的6座突然只剩2座,其他4座莫名其妙變希臘的了. 一怒之下就直接關遊戲了,還我6小時啊. 有知道的可
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這個時候修改大師就是你的救命恩人。. 媽的!有時候電腦就是需要用外掛狠狠修理。. 我用修改大師快速升等所有的科技等其他產業。. 結果拚命蓋超級武器群來狠狠修理電腦,當場讓電腦馬上投降。. 那時我就對著螢幕,大喊死的好,活該,報應,爽!. 我之前就是把這股怒氣用在電腦遊戲上面,無論用哪款戰略遊戲,媽的
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