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討論串[閒聊] fgo真的是信仰遊戲?
共 27 篇文章

推噓12(16推 4噓 7→)留言27則,0人參與, 7年前最新作者mumi5566 (姆咪)時間7年前 (2018/01/03 14:05), 編輯資訊
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其實FGO還有一個一班遊戲無法達到的成就==. 我表弟. 小5. 在玩跑車服. 以前叫不出歷史人物的他. 開始對歷史人物朗朗上口了. 神摸 貞德 孔明 英雄王 騎士王. ==. 他媽媽也很感動 發現自己兒子變得好像很聰明. 直到有天. 他的聯絡簿被老師寫了一堆紅字. 大意是. 某天在上國文課文 草船
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推噓5(6推 1噓 11→)留言18則,0人參與, 7年前最新作者kronioel (鵝妹子英)時間7年前 (2018/01/03 13:59), 7年前編輯資訊
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fgo其實真的蠻有遊戲性的. 先不要看這麼多 我們來想想. 博物館裡一些美術圖畫484 不會動 很無聊!. 可是我們的fgo 居然讓圖畫動起來了. 還搭上現代性別平權的思想. 讓很多人以不同的面貌呈現. 還有寶具動畫重現精彩的歷史場景. 簡直潮到看了就會噴汁rrrrrrrrr!!!!!. 光這點已經
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推噓20(22推 2噓 38→)留言62則,0人參與, 7年前最新作者Winderley (讀聖賢書)時間7年前 (2018/01/03 13:48), 7年前編輯資訊
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在手遊之中追求遊戲性是不是搞錯了甚麼?. 補充一下,並不是全然否定遊戲性,而手遊對於遊戲性的追求並不像傳統主機遊戲一般. 從舊時代主機遊戲的觀點. 遊戲性的高低直接反映的是遊戲能帶給消費者的效用. 所以遊戲性差=糞Game. 但是在現在的手遊跟頁遊中. 能帶給消費者效用的,除了遊戲本身的遊戲性之外,
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推噓13(16推 3噓 31→)留言50則,0人參與, 7年前最新作者hope951 (分說、不分說、不由分說)時間7年前 (2018/01/03 12:59), 7年前編輯資訊
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講那麼多遊戲性喔!我很久以前舉過例子!現在同樣東西再舉一次. 把FGO改成大宇雙劍GO. 劇本、戰鬥方式都跟FGO一樣沒有改. 把人物改成大宇裡面的人物,只改字不改立繪跟卡面. 亞瑟王 -> 秦始皇. 巴叔 -> 惡來. 孔明 -> 張良. 金閃閃 -> 盤古. 岩窟王 -> 勾踐. 阿提拉 ->
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推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 7年前最新作者xxxxae86 (非洲大草原)時間7年前 (2018/01/03 12:49), 編輯資訊
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FGO是不是一款信仰遊戲?我覺得一半一半. 一來是從EXTRA以來FATE對我而言一直都是買劇本送遊戲. 一來是六章跟七章配合劇本的遊戲體驗是真的還不錯. 一些我覺得好跟不好的地方在這邊提出來一下. 操作性簡單. 這是優點也是缺點. 優點是很好上手 缺點在操作上進行遊戲性的提升變得極度困難. 戰略性
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