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討論串[閒聊] fgo真的是信仰遊戲?
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換手囉~但你要知道一件事情. 覺得好不好玩取決於玩的人的感性. 因此同一款FGO有人覺得有趣有人覺得無聊是很正常的. 不需要去強迫別人覺得好玩與否. 在自己心中打分就可以了. 我把俄羅斯方塊的討論刪掉了. 因為FGO根本不是一款俄羅斯方塊,他更像是樸克牌跟麻將. 只是你擁有的套牌是由自己準備,在莊家
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我是覺得你可以看看贊同你的多還是我的多. 總不會C洽大部分人都是不懂遊戲性的玩家吧?我從來都沒有說俄羅斯方塊沒遊戲性,俄羅斯方塊遊戲性非常好. 第一點:在己方可採取的行動之中:. 1.你可以隨意旋轉方塊,甚至可以在定位前一刻旋轉. 2.你可以自行決定方塊落下的位置、速度. 不會有不可操控性、不會隨機
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我最後再說一次吧 不要為戰而戰. 講話邏輯都不見了. 所以你的邏輯是俄羅斯方塊沒有遊戲性=不好玩?. 這個梗用到有點爛了就別再提了. 不然會再奇怪的邏輯問題一直打圈. 同樣的道理FGO敵方的技能和行動模式也是已經固定了. 只是隨機施放而已阿. 你有看到FGO的敵方0氣格直接開寶具. (好像有某次關卡
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你很強我說的是遊戲性,不是有這兩點就會是好玩的遊戲. 而是有這兩點才叫做有遊戲性. 有遊戲性≠好玩,但是沒有遊戲性就一定不好玩,這很難懂嗎?. 第一、你可以隨意旋轉方塊,甚至可以在定位前一刻旋轉. 第二、你可以自行決定方塊落下的位置、速度. 如果fgo是俄羅斯方塊,那就是會突然出現不能旋轉的方塊、直
(還有1698個字)