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討論串[閒聊] fgo真的是信仰遊戲?
共 27 篇文章

推噓7(10推 3噓 10→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者mumi5566 (姆咪)時間7年前 (2018/01/03 08:16), 編輯資訊
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沒錯啊. 我以前有在玩的時候. 會護航fgo有遊戲性. 但之後越講越虛. 最後我的說詞變成了. 手遊不用追求遊戲性. 直到某天. 我朋友介紹我崩壞三. 那瞬間. 我發現. 我這兩年多. 到底是為什麼要玩這款遊戲. 就把帳號轉生成現金. 這就是另一個故事了. 所以. 結論就是. fgo 是一款賣人設

推噓27(52推 25噓 158→)留言235則,0人參與, 7年前最新作者dryadj85481 (星之雨)時間7年前 (2018/01/03 02:06), 7年前編輯資訊
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換手囉~但你要知道一件事情. 覺得好不好玩取決於玩的人的感性. 因此同一款FGO有人覺得有趣有人覺得無聊是很正常的. 不需要去強迫別人覺得好玩與否. 在自己心中打分就可以了. 我把俄羅斯方塊的討論刪掉了. 因為FGO根本不是一款俄羅斯方塊,他更像是樸克牌跟麻將. 只是你擁有的套牌是由自己準備,在莊家
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推噓59(63推 4噓 156→)留言223則,0人參與, 7年前最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間7年前 (2018/01/03 00:04), 7年前編輯資訊
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我是覺得你可以看看贊同你的多還是我的多. 總不會C洽大部分人都是不懂遊戲性的玩家吧?我從來都沒有說俄羅斯方塊沒遊戲性,俄羅斯方塊遊戲性非常好. 第一點:在己方可採取的行動之中:. 1.你可以隨意旋轉方塊,甚至可以在定位前一刻旋轉. 2.你可以自行決定方塊落下的位置、速度. 不會有不可操控性、不會隨機
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推噓10(19推 9噓 140→)留言168則,0人參與, 7年前最新作者death76519 (芋頭君)時間7年前 (2018/01/02 23:41), 編輯資訊
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我最後再說一次吧 不要為戰而戰. 講話邏輯都不見了. 所以你的邏輯是俄羅斯方塊沒有遊戲性=不好玩?. 這個梗用到有點爛了就別再提了. 不然會再奇怪的邏輯問題一直打圈. 同樣的道理FGO敵方的技能和行動模式也是已經固定了. 只是隨機施放而已阿. 你有看到FGO的敵方0氣格直接開寶具. (好像有某次關卡
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推噓11(11推 0噓 14→)留言25則,0人參與, 7年前最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間7年前 (2018/01/02 23:10), 7年前編輯資訊
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你很強我說的是遊戲性,不是有這兩點就會是好玩的遊戲. 而是有這兩點才叫做有遊戲性. 有遊戲性≠好玩,但是沒有遊戲性就一定不好玩,這很難懂嗎?. 第一、你可以隨意旋轉方塊,甚至可以在定位前一刻旋轉. 第二、你可以自行決定方塊落下的位置、速度. 如果fgo是俄羅斯方塊,那就是會突然出現不能旋轉的方塊、直
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