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討論串[情報] IGN評選史上TOP100遊戲
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者bladesinger時間7年前 (2018/04/05 22:34), 編輯資訊
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..........歷史證明人類就是會重複犯下類似的錯誤. IGN這種排名每次都掀起戰文,而這也達到了他們要吸引眼球的目的. 因為人們只會抱怨他認為神作的為何沒有上榜,所以這種文章永遠不缺導火線. 討論的越熱烈,就越能達到吸引人潮的效果. 跟台灣的新聞製造業有87%像. 與其在那邊戰「我覺得XXX應
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推噓2(12推 10噓 120→)留言142則,0人參與, 7年前最新作者bear26 (熊二六)時間7年前 (2018/04/05 22:00), 編輯資訊
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我是覺得喜好會影響排名啦..... 時之笛在薩爾達的里程碑上. 影響力絕對比眾神三角來的低. FF給後世影響最大的其實是三代. 其次是七代(雖然我最愛六代). 馬力歐你不能說他每款都跨世代. 但是三代 超任的我覺得能角逐. 但是應該還是一代才是永遠第一. 寶可夢影響力最大的應該不是本家. 而是很糞的
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者ak47123121 (小忍)時間7年前 (2018/04/05 19:33), 編輯資訊
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沒有世紀帝國2?. 這可是RTS的一個很重要的遊戲說. 不過排名沒有武裝行動.... 武裝行動好歹也從這遊戲生出了現在大逃殺遊戲的雛型說. 而且大地圖遊戲武裝行動也是先驅. 在技術突破我是覺得這款可以上的說. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G.

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者stareggs (Daily)時間7年前 (2018/04/05 19:23), 7年前編輯資訊
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我想問生化奇兵這部分的問題. 因為不管是STEAM或從人們的口耳相傳之中. 生化奇兵的劇情都是神作. 但如果把他歸類在射擊遊戲來說. 他並沒有創新到或是實質上有去影響甚麼的威能 像是社會現象. 相反的 劇情取勝的RPG類型該是最注重劇情. 那為啥榜單中的RPG類型的遊戲 不管巫師3還是FF系列都放到
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推噓7(8推 1噓 11→)留言20則,0人參與, 7年前最新作者Alexi519 (見證家駒的奇蹟!)時間7年前 (2018/04/05 19:16), 編輯資訊
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其實論影響力可以把lol擺進去的話. 代表他根本搞不懂dota的歷史啊. 這樣應該頒給Warcraft 3的XDD. 當年上面分成多派. Dota allstar 、 chaos 、後來的信長. 我自己是allstar派的. 後來allstar和chaos的作者都跳出來做. 才有lol跟dota2.
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