Re: [情報] IGN評選史上TOP100遊戲
我想問生化奇兵這部分的問題
因為不管是STEAM或從人們的口耳相傳之中
生化奇兵的劇情都是神作
但如果把他歸類在射擊遊戲來說
他並沒有創新到或是實質上有去影響甚麼的威能 像是社會現象
相反的 劇情取勝的RPG類型該是最注重劇情
那為啥榜單中的RPG類型的遊戲 不管巫師3還是FF系列都放到比生化奇兵後面
難道這些RPG連在劇情方面都被一款射擊遊戲壓制了嗎
還是評分人員單純認為RPG類型沒資格放太前面?
但以FF7來論影響力 可是奠定了一個王朝的興起
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rpg的系統相對別的類型來說的確是吃虧 因為日系rpg有很長一段時間都是回合制
最多在一些小系統上做變化 但我的疑慮就是 他們提出了影響力跟創新的說法
ff7在畫面技術方面 跳躍了一大部 而且在遊戲以外的影響力也比生化奇兵大
那為何把他排那麼後面
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