Re: [情報] IGN評選史上TOP100遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (Daily)時間7年前 (2018/04/05 19:23), 7年前編輯推噓2(2010)
留言12則, 8人參與, 7年前最新討論串5/8 (看更多)
我想問生化奇兵這部分的問題 因為不管是STEAM或從人們的口耳相傳之中 生化奇兵的劇情都是神作 但如果把他歸類在射擊遊戲來說 他並沒有創新到或是實質上有去影響甚麼的威能 像是社會現象 相反的 劇情取勝的RPG類型該是最注重劇情 那為啥榜單中的RPG類型的遊戲 不管巫師3還是FF系列都放到比生化奇兵後面 難道這些RPG連在劇情方面都被一款射擊遊戲壓制了嗎 還是評分人員單純認為RPG類型沒資格放太前面? 但以FF7來論影響力 可是奠定了一個王朝的興起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.159.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522927428.A.B25.html ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 04/05/2018 19:27:44

04/05 19:29, 7年前 , 1F
射擊遊戲劇情也能很好啊
04/05 19:29, 1F

04/05 19:33, 7年前 , 2F
照這排法System shock 應該更前面
04/05 19:33, 2F

04/05 19:34, 7年前 , 3F
因為這排的應該是一代 23代聯前一百名都算不上
04/05 19:34, 3F

04/05 19:35, 7年前 , 4F
我覺得劇情頂多占一半 RPG遊戲系統也是很重要的吧
04/05 19:35, 4F

04/05 19:35, 7年前 , 5F
在當時的時空背景是滿震撼的 不過同意樓樓上那個更應該排
04/05 19:35, 5F

04/05 19:35, 7年前 , 6F
不然只比劇情 音樂 畫面 不就跟電子小說沒兩樣
04/05 19:35, 6F
rpg的系統相對別的類型來說的確是吃虧 因為日系rpg有很長一段時間都是回合制 最多在一些小系統上做變化 但我的疑慮就是 他們提出了影響力跟創新的說法 ff7在畫面技術方面 跳躍了一大部 而且在遊戲以外的影響力也比生化奇兵大 那為何把他排那麼後面 ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 04/05/2018 19:39:19

04/05 19:37, 7年前 , 7F
因為IGN亂排
04/05 19:37, 7F

04/05 19:39, 7年前 , 8F
因為老外普遍覺得下指令的回合RPG 系統很老舊
04/05 19:39, 8F

04/05 19:44, 7年前 , 9F
其實日系RPG光轉成英文味道就掉一截了吧 XD
04/05 19:44, 9F

04/05 20:27, 7年前 , 10F
日系的確有個問題是翻譯 另一個問題是劇情給予歐美的感受
04/05 20:27, 10F

04/05 20:29, 7年前 , 11F
不同 一個例子是冰果結尾 折棒的躊躇就不是所有歐美觀眾
04/05 20:29, 11F

04/05 20:29, 7年前 , 12F
都能接受
04/05 20:29, 12F
文章代碼(AID): #1QnWT4ib (C_Chat)
文章代碼(AID): #1QnWT4ib (C_Chat)