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討論串[情報] 赤松健:“打敗盜版網站的唯一方法”
共 19 篇文章

推噓32(33推 1噓 134→)留言168則,0人參與, 6年前最新作者wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)時間6年前 (2018/05/14 01:43), 編輯資訊
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其實也不用全數整合吧,. 只要各大出版社各自有好好做電子化,. 我覺得能很大程度的將利益從電子盜版拿回來的。. 我雖然只用過 BookWalker,. 不過這一年來前前後後也買了100多本輕小說了,. 不得不說這種方便又正版看得心安理得的東西,. 也是很容易就亂買了下去,. (連以前去租書店看完的全
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 6年前最新作者hahaha0204 (哈哈哈)時間6年前 (2018/05/14 03:22), 6年前編輯資訊
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原文有提到大一統的音樂串流平臺Spotify,但很多人可能不知道 Spotify每年要付80多%的營收去買版權,至今還是虧損燒錢. 但Netflix就不同了,它當初就是因為很多電視、電影版權喬不好才下海搞原創內容吸引消費者訂閱,Spotify單做一個音樂串流平臺是沒辦法搞這些. 日本要有個漫畫串流大
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者d630200x (DOGE)時間6年前 (2018/05/14 03:47), 編輯資訊
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其實想想Steam真的算是奇蹟,在大家還沒有整合概念的時候當先鋒,讓社會明白盜版不是市場縮減的唯一原因,也讓G胖數錢數得很開心. 以目前來看台灣反而比日本有可能統一整合,因為本土幾大出版社當年電子化計畫草率,使得相對完整的BookerWalker有機會把整塊餅吃下(雖然應該只能吃下ACG方面而已).
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者dementia (八月)時間6年前 (2018/05/14 04:26), 編輯資訊
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因為沒編這個預算. 但根本的原因其實也很簡單. 就是版友說的保險牌. 不是說漫畫業者特別保守. 其實各行業大部分業者都是保守的. 畢竟公司大了就想要穩. 保守就是穩. 對公司而言"穩"就是現金流的穩定. 產品趕快做出、趕快上市、趕快入賬. 這就是大多數公司的思考邏輯. 所以公司大了就會開始各種制式考
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間6年前 (2018/05/14 07:00), 編輯資訊
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其實steam的主要收入還是源於那些熱門大作。. steam最大的價值是讓原來困難的獨立遊戲有了發展的空間,也影響了其它平台公司願意給獨立遊戲空間和利潤。. 光Steam的30%抽成就是良心價了。聽過最狠的是騰訊能抽到90%。. 另外. Netflix會大量投入原創是因為他被天下圍攻。. 很多公司眼
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