Re: [情報] 赤松健:“打敗盜版網站的唯一方法”

看板C_Chat (希洽)作者 (瘋法師)時間6年前 (2018/05/14 07:00), 編輯推噓3(304)
留言7則, 4人參與, 6年前最新討論串10/19 (看更多)
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言: : 其實想想Steam真的算是奇蹟,在大家還沒有整合概念的時候當先鋒,讓社會明白盜版不是市場縮減的唯一原因,也讓G胖數錢數得很開心 其實steam的主要收入還是源於那些熱門大作。 steam最大的價值是讓原來困難的獨立遊戲有了發展的空間,也影響了其它平台公司願意給 獨立遊戲空間和利潤。 光Steam的30%抽成就是良心價了。聽過最狠的是騰訊能抽到90%。 另外

05/14 03:48,
網飛上幾乎都是自家作品就是因為版權太燒錢了
05/14 03:48

05/14 03:49,
隨著科技演進真的會越支持海盜黨的理念
05/14 03:49
Netflix會大量投入原創是因為他被天下圍攻。 很多公司眼紅他想弄自己的平台,所以Nteflix被各種找碴。 很多版權都不再提供給Netflix,所以老用戶會看到作品不齊或是某些作品消失....的情況 。 Netflix只能尋找自製來解決這問題,也因此看上了日本的動畫製作才會投入大量經費找日 本公司合作。除了日本動畫的觀眾也很多外,日本公司沒能力也沒空搞他呀! -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.159.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526252434.A.C5E.html

05/14 07:29, 6年前 , 1F
眼紅這點無解,餅那麼大,沒道理傻傻讓你拿去吃
05/14 07:29, 1F

05/14 07:52, 6年前 , 2F
餅這麼大 日本連包裝都不屑撕開
05/14 07:52, 2F

05/14 08:23, 6年前 , 3F
角川:反正都我的
05/14 08:23, 3F

05/14 11:50, 6年前 , 4F
steam當初是確切解決了當時各遊戲的patch / 管理問題,而
05/14 11:50, 4F

05/14 11:50, 6年前 , 5F
且還沒有那麼多人理解平台價值=w= netflix有什麼問題能給
05/14 11:50, 5F

05/14 11:50, 6年前 , 6F
他解決哩..
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05/14 11:52, 6年前 , 7F
patch / 連線 / 帳號管理
05/14 11:52, 7F
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