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討論串[問題] 無課玩家的驕傲?
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無課玩家的驕傲. 通常來自於無課金的前提下達成某種程度的遊戲成果. 基本上這樣的驕傲對於遊戲成果的價值有正面影響 當然也跟取得難易有關. 然而當遊戲成果的價值被顯現之後,會讓玩家更願意用錢來換取遊戲成果. 試想一下如果有一款遊戲課金的免費遊戲 沒有無課玩家 全部都是大課長這樣大課長的優越感在哪裡?.
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我其實不久前遇過一種狀況. 我只想當個無課的生活玩家,每天上線. 就單純挖挖礦或採集個農作物,卻老是. 有pvp玩家專門在各地採集點埋伏殺人. ,偏偏這些人都是滿身課金裝備,打也. 打不過,我就乾脆給他們殺,死了再過. 去繼續挖,就看他們先殺到膩還是我先. 完成我自己的採集目標…. 就這樣也玩了幾個
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換成愛包包的女人大概就是:. 你從薪水裡拿3萬出來買那個LV包?. 我靠不斷的抽獎中獎品賣掉換到3萬也拿到一樣的包了,你真弱~~. 不過這樣勤勉的女人也不是非常多...倒不如應該讚嘆他了. 現實一點應該是. 我從身邊的幾個男人那裡各徵收一點錢,就買到這個包了. 所以說換成是男人的話,自然就只剩遊戲光
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一般不是應該是感謝課長讓我們有遊戲玩嗎. 一款遊戲全無課就倒閉了,再怎樣堅持無課也玩不下去啊. 如果好玩,支持一點讓遊戲公司賺代表一種斗內的概念. 如果不好玩就棄坑了啊還繼續待玩下去幹嘛?. 一款遊戲你覺得好玩卻不願意貢獻任何金錢. ...也不是說不行就個人選擇,沒甚麼大不了. 反正確實抽卡就是看臉
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