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討論串[問題] 大家如何定義遊戲性
共 6 篇文章
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Playability is the ease by which the game can be played or the quantity or. duration that a game can be played and is a common measure of the quality
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遊戲性這個每個人想法都不同. 我來分享一下我自己的想法好了. 遊戲性在我看來,以一句話來說就是. 「相對於你做的選擇,所得到的回饋你認為怎麼樣」. 選擇性愈多、得到的回庫愈有趣,遊戲性就愈高. 至於這包不包含人設、劇情、BGM等等……. 單看字面你可能覺得不包含,但是其實是包含的,只是關聯性沒那麼明
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(先說好我根本就沒在玩FGO,對FGO的戰文一點興趣也沒有,. 這篇文章只是純粹在討論和遊戲設計相關的議題). 前面有人貼維基百科的資料,. 而這段介紹是引用自論文〈Playability: analysing user experience in video games〉. 老實說我並不認同它對遊
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