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討論串[討論] ff14副本對新手的友善vs古老的wow時期
共 3 篇文章
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上面那篇文 說過我對wow副本不熟. 我玩最多的大概就是每日任務吧QQ. 玩戰士解任務好不容易滿等 第一次下副本. 沒有裝備仇恨觀念 大家叫我just破甲. 我就破甲破甲破甲 然後大家就還是ot 然後就崩潰散團了QQ. 我認真打副本是在ff14出之後吧.... 那種4-8人一直練習練習直到完成攻略的
(還有1566個字)
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FF14 和WOW的關係我就不說了. 但FF14有沒有發展出自己的特色和玩法, 有. 而WOW是不是有參考FF14發展出來的玩法, 我覺得有. 以副本來說, FF14鼓勵帶新人, 所以封頂玩家每日任務就是排一次低等級副本帶人. 這個設計, 我認為有影響到的是WOW的時光漫遊系列. 但WOW後來又更屌
(還有584個字)
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雖然我對WOW7版感到超糞. 現在8版也還沒回鍋. 目前也是FF14玩家. 不過有些東西我想講一下. 有些東西的比較基準原則在哪裡我想是有必要搞懂的. 你拿現在重生過的FF14跟古早以前的WOW比. 就很像說PS2性能比紅白機好一樣. 廢話!技術發展都不知道進展幾年了. 當初EQ更早的時候根本也沒有
(還有700個字)
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