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討論串[閒聊] 微博上看到的,穿越後的難度排行
共 32 篇文章
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RE0哪裡寫實啊?. 照他的發展模式486沒得重度憂鬱症才怪,去到異世界不恐慌不想家也沒有描寫生活習慣差別。被弄死又復活,怎麼沒有著重描寫精神壓力的問題?. 如果寫實的話光第一章就可以崩潰成廢人了吧,哪來莫名振作起來在那邊EMT的喊,王選篇又不知道幹嘛突然崩潰,一整個莫名其妙. RE0是充滿作者惡意
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其實這串之所以會吵成這樣,有一個很大的原因,. 就是沒有定義到底是在討論「做什麼事情」的難度. Re0 的特異點在於486的通關過程跟其他人差很多。. 如果一概用「不死亡地度過所遇到的難關」,我自己是還沒看過比Re0更艱難的案例. 因為其他部份大家都還有方法可以想,Re0是你除非本來就看過劇本,.
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聊點關於異世界狂想曲這部(有雷請注意). 會覺得簡單主要還是透過主角的視點. 轉生者的話像亞里莎跟賽恩. 一個因為觸犯禁忌,遭到天罰而滅國,家人被送去當活祭,自己則被貶為奴隸. 一個被冠上莫須有的罪名後被抄家,老婆被人玩壞,最後想死還無法自殺. 轉移者就屬盧莫克王國那些實驗性召喚來的人. 不是在混亂
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平職最難過地方不在於一開始怪多難打. 在於後面精神上攻擊. 正常人都會被玩瘋 這部的勇者就被玩到壞掉. 主角是一開始就被自己人玩瘋 精神上變魔王 才意外PASS. 不然前面七個挑戰者 個個都有掛 比主角還能幹. 一樣失敗. 至於這表有人說 應該是以非主角 就算不通關 日子好不好過. 下去排. 灰幻世
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