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討論串[閒聊] 微博上看到的,穿越後的難度排行
共 32 篇文章
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在進度推到7X以上時,大約到6X都會有穩定的開發和攻略資料,有一定毅力且謹慎小心的人升到5X應該沒啥問題,. 普通人中的大佬能升到6X到7X都可能,不過風險太高,所以多數在5X到6X中低段,也就是除了低端層軍團和真休閒玩家以外最大的族群,. 其實對PTT鄉民來說這階段是最好的,主要是因為好升級(不鑽
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RE:0 穿越過去又沒說明書.. 誰知道有復活讀檔能力.. 而且也不能確定是不是無限次數.. 穿越到魂斗羅也不會知道是初始3條命,還是打作弊碼99條命.. 而且還有埋伏筆,復活和魔女有關.. 不管是魔女氣息,還是說有關復活都會被捏心臟.. 本身素質比土著差,又沒加護.. 唯一特殊能力也可能是別人給的
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我覺得要比難度首先要搞清楚一件事. 主角實力位於異世界的高端還是低端. 主角本身的外掛客觀強度是高端還是低端. 你不能因為主角在異世界沒開啥外掛就覺得這個世界穿越過去難度很低. 像no game no life,兩人就沒開啥很糟糕的外掛. 被丟到煉獄評價我是覺得客觀來看他們實力並不強,這個難度是相對
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死掉就game over..... 87%的作品都是吧. 能復活的是有幾部. 拿死掉就沒了 可是主角不怕死很勇敢來說嘴有啥意義嗎. 你看魯夫不是每次都是賭上命在戰鬥吧. 動不動就是減壽 渾身是血. 夠勇敢 夠偉大ㄅ. 只是主角就是死不了 死不了 死不了 死不了. 486的最大的特色反而是他是少數真的
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