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討論串[閒聊] 台灣的動畫師薪水也太低了吧
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表妹多媒體所碩畢. 主攻3D動畫. 最近面試幾個工作. 有遊戲業、也有媒體業、廣告業. 還有面試到接美國、日本動畫製作的公司. 雖然工作機會不少. 但是無一例外月薪都只都2萬多.... 最高的29K. 還有一間開35K被主管說他工作6年了也沒那麼多. 整個傻眼. 這樣需要技術力的工作居然這麼低薪.
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因為動畫就是個勞力密集的產業. 你會的技術再多. 投資人能出的經費就是那麼多. 僧多粥少的道理. 其實給的粥很多,但是分的人更多. 一個人領功德價一年不加勞健保就要30萬. 一部動畫2D、3D隨便都要10個人起跳的團隊. 不含本薪外其他成本. 一年就要300萬人事成本. 再看看投資人投的錢. 低薪是
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你會覺得動畫師薪水太低. 的這個問題應該反過來問. 動畫師為何可以薪水很高. 把眼光放到各個社會行業的話. 又或許應該問. 被雇用的勞動者的薪水為何太低. 把角度換成 資方的話. 又或許要問. 為何要給勞動者這樣高的薪水. 假設你今天是一個 老闆. 要發薪水的時候 你會把較多的錢發給一個不能幫你賺較
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手癢回一下. 因為你表妹就算碩畢也還是個新手. 除非作品集真的超屌 不然都是新手價. 大概起薪就是24-29K之間. 要升到30K以上不會太久 大約3個月到1年. 接下來就要看造化了. 其實跟產業和公司類型有關. 遊戲通常比動畫多一些. 後期 特效 廣告又比做角色動畫多. 然後2D動畫應該比3D慘很
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剛剛看到這串就去想說台灣到底動畫產業有多賺錢. 於是就去查了一下最近很紅的星幫宇航空做動畫的公司夢想動畫 Moonshine. 耗資3000萬花費兩年. 104上說公司全體同仁大約百人. 一人平均這個case獲利30萬. 居然覺得要養這麼多人這筆數目真的沒很大. 這還是大case. 小一點的. ho
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