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討論串[閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
共 24 篇文章

推噓228(228推 0噓 16→)留言244則,0人參與, 2年前最新作者PEHP (真♂ㄧ把青○菜)時間2年前 (2021/09/22 18:52), 2年前編輯資訊
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【巴哈ACG21】遊戲組銅賞《最後指令》作者專訪 傳達創作者、作品及「存在」的意義. (GNN 記者 Edward 報導) 2021-09-22 12:00:01. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221290. 由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2021 A
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推噓183(208推 25噓 428→)留言661則,0人參與, 4年前最新作者Dinaya (狄娜雅)時間4年前 (2020/04/03 17:35), 4年前編輯資訊
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出社會也一段時間了,. 這幾年看到這麼多獨立遊戲閃閃發光的一直推陳出新,. 讓我也好想出來試試看.... 我會一點點程式,. 因此我打算辭職靠自己一個人(因為我很邊緣)去做遊戲。. 但根據我之前所接觸的資訊跟經驗. 做獨立遊戲失敗率其實挺大的???. 好像大部份都是大學剛畢業或是比較有餘裕的人才有辦
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推噓45(45推 0噓 32→)留言77則,0人參與, 4年前最新作者sfsm (有初老症狀的鹹魚)時間4年前 (2020/04/03 19:17), 4年前編輯資訊
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我先說一下,我不瞭解遊戲業,. 但是我看到你那句『嗯...我會加油』. 醜話在前,你還是去面對現實吧.... 你要創業或是做一件事,. 那一定要做好準備。. 就像開戰,不論是真實戰爭或是遊戲,. 你要打隻BOSS,練等、拼裝備、找隊友、買補藥... 找資料找攻略,然後你才去打怪. 但是你‧完‧全‧都
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推噓15(15推 0噓 16→)留言31則,0人參與, 4年前最新作者manuscript (手抄本)時間4年前 (2020/04/03 19:56), 4年前編輯資訊
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我是一個獨立遊戲作品的粉絲. 翻譯過那個遊戲的作者的許多訪談. 雖然沒有做過遊戲. 但可以稍微分享那個作者的經驗XD. 那個獨立遊戲號稱程式、美術、故事、音樂. 大部分由作者自立完成. 但從他的訪談來說. 他的美術基本上是由他請的一個藝術家定好風格的. 選擇使用點圖(點出來的那種). 也是因為以他的
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推噓11(11推 0噓 17→)留言28則,0人參與, 4年前最新作者hdjj (hdjj)時間4年前 (2020/04/03 19:26), 編輯資訊
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很多人都提出了相當務實的意見了。. 做遊戲很辛苦,失敗了的話很難再就業,成功了也不見得能賺多少錢。. 就算真的讓你做出一款好遊戲了,也不見得能就此一帆風順,搞不好再. 也做不出第二款。. 總之,是件風險極高,收益卻很小的冒險。. 我卻不禁想起年輕時候的自己。當初和朋友剛退伍,待業的時候也試著. 畫漫
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