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討論串[問題] 真的會因為國產而支持遊戲/創作嗎
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推噓11(11推 0噓 11→)留言22則,0人參與, 5年前最新作者jeeplong (少女歌劇 天下第一)時間5年前 (2020/07/22 12:17), 5年前編輯資訊
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快速回. 第一 保證有繁體. 第二 可能會有台灣人特別有感覺的要素. 歷史啊 文化啊 等等只有台灣人懂的東西. 餐飲地城就做的不錯 赤燭就更不用說了. 有趣的是Mo astray完全沒台灣要素. 但也是我覺得近年做最好的台灣遊戲. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.
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推噓174(178推 4噓 87→)留言269則,0人參與, 5年前最新作者hiyori9977 (世界☁☁不理你)時間5年前 (2020/07/22 12:11), 5年前編輯資訊
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rt. 老實說看過這麼多打著國產名義擺爛勒索的壞份子之後. 各位一定都非常清楚這兩個字跟品質一點關係都沒有. 但是時不時還是會看到「難得有國產遊戲支持一下」的發言. 我就很好奇. 真的有很多人會因為國產就支持原本不會理睬的作品嗎. 還是其實有沒有那兩個字根本沒差. 好的支持 爛的去死. --. 我看
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