Re: [問題] 真的會因為國產而支持遊戲/創作嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (少女歌劇 天下第一)時間5年前 (2020/07/22 12:17), 5年前編輯推噓11(11011)
留言22則, 15人參與, 5年前最新討論串2/12 (看更多)
※ 引述《hiyori9977 (世界☁☁不理你)》之銘言: : rt : 老實說看過這麼多打著國產名義擺爛勒索的壞份子之後 : 各位一定都非常清楚這兩個字跟品質一點關係都沒有 : 但是時不時還是會看到「難得有國產遊戲支持一下」的發言 : 我就很好奇 : 真的有很多人會因為國產就支持原本不會理睬的作品嗎 : 還是其實有沒有那兩個字根本沒差 : 好的支持 爛的去死 快速回 第一 保證有繁體 第二 可能會有台灣人特別有感覺的要素 歷史啊 文化啊 等等只有台灣人懂的東西 餐飲地城就做的不錯 赤燭就更不用說了 有趣的是Mo astray完全沒台灣要素 但也是我覺得近年做最好的台灣遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.124.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595391435.A.98B.html

07/22 12:18, 5年前 , 1F
還有之前那個小孩亂跑 蝸牛三小的 不推
07/22 12:18, 1F

07/22 12:18, 5年前 , 2F
罪業狂襲還不錯
07/22 12:18, 2F

07/22 12:19, 5年前 , 3F
覺得台灣要素很沒有必要 中國手遊也沒什麼中國要素
07/22 12:19, 3F

07/22 12:19, 5年前 , 4F
07/22 12:19, 4F

07/22 12:19, 5年前 , 5F
我倒是希望別什麼遊戲都硬要加上什麼台灣歷史跟台
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07/22 12:19, 5年前 , 6F
灣文化==
07/22 12:19, 6F

07/22 12:20, 5年前 , 7F
台灣要素->鄉土劇收視屌打
07/22 12:20, 7F

07/22 12:21, 5年前 , 8F
只有台灣人懂的東西可能台灣人自己都不喜歡了
07/22 12:21, 8F
要做到一定水準的遊戲才能不用考慮這種客群吧 台灣就還不行喔 出出垃圾手遊還比較好賺

07/22 12:21, 5年前 , 9F
硬扯上台灣意義不大 學日本在奇幻RPG偷塞武士或忍
07/22 12:21, 9F

07/22 12:21, 5年前 , 10F
者就好
07/22 12:21, 10F

07/22 12:21, 5年前 , 11F
兩個點對我來說都沒什麼感覺欸
07/22 12:21, 11F

07/22 12:25, 5年前 , 12F
也不是每款遊戲都是硬加上台灣要素,台灣文化考究容易,
07/22 12:25, 12F

07/22 12:25, 5年前 , 13F
本來就是一種比較輕鬆的創作方式
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07/22 12:25, 5年前 , 14F
蘿莉黑魂也沒有台灣要素阿
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對 完全忘記了 還有 我真的很討厭反擊陣的設計

07/22 12:25, 5年前 , 15F
可是很多國產都是強行加入台灣文化,反而超違和
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07/22 12:25, 5年前 , 16F
Eg 燒肉粽
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※ 編輯: jeeplong (42.72.124.215 臺灣), 07/22/2020 12:27:09

07/22 12:39, 5年前 , 17F
練熟反擊陣 黑魂都不黑魂了
07/22 12:39, 17F

07/22 12:40, 5年前 , 18F
像某個啥米茶的,國產掛超大的結果是帥哥後宮…
07/22 12:40, 18F

07/22 12:40, 5年前 , 19F
考究哪裡容易了,台灣一代執政毀一代耶
07/22 12:40, 19F

07/22 14:20, 5年前 , 20F
文化輸出不是只限本土意象
07/22 14:20, 20F

07/22 16:05, 5年前 , 21F
要台灣要素幹麻?以前某個還主打拜拜勒 一點都不有趣
07/22 16:05, 21F

07/22 16:32, 5年前 , 22F
可惜MO的主唱因為支持台獨而被撤換
07/22 16:32, 22F
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