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討論串[問題] 戰女為什麼會倒啊?
共 4 篇文章
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因為沒人要課金. 為什麼沒人課金有幾個原因. 1.排名沒有用. 課金模式下. 課長最主要掏錢的原因有兩個. 其中一個是花大錢買排名. 享受走路有風. 喊水會結冰的快感. 而戰女在設計上. 就不是很主打排名. 也沒有玩家會去CAR誰是KO1. 隨便一個大手繪師. 存在感都大過排名KO1. 2.電子妓女
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每次看到這種文. 我都會再出來講一次. 遊戲性不足 戰鬥單調 活動少 故事套路. 這些東西只是大家嫌無聊的原因. 不是倒的原因. 多的是遊戲只靠定期開個新角卡池. 營收卻嚇嚇叫 例如某f開頭的遊戲. 我只能說課金制度功夫下不好. 開了一堆免費礦 能招來什麼玩家. 大家心知肚明. --. ※ 發信站:
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小弟以前玩過一陣子有點心得. 小弟認為這款遊戲缺點. 首要就是戰鬥模式太無趣. 戰鬥模式就是有點類似節奏遊戲. 跟著螢幕上圖案的伸縮來按下去攻擊. 然後開大招. 頭幾次玩還覺得可以. 但玩多了就整個玩到很想睡覺很不想玩. 而且所以角色戰鬥模式都是差不多. 其次是劇情模式太過冗長. 當初玩好幾關. 都
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