Re: [問題] 戰女為什麼會倒啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (我朋友)時間5年前 (2020/09/02 11:58), 編輯推噓16(17128)
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※ 引述《gn02118620 ()》之銘言: : 我半個雲玩家啦 : 當初有入坑玩個兩三天 : 我覺得整個人物設計、戰鬥感、養成要素、卡面都還不錯啊 : 為什麼原廠會走到終止營運的地步啊? : 是因為劇情演完了就沒搞頭嗎? 小弟以前玩過一陣子有點心得 小弟認為這款遊戲缺點 首要就是戰鬥模式太無趣 戰鬥模式就是有點類似節奏遊戲 跟著螢幕上圖案的伸縮來按下去攻擊 然後開大招 頭幾次玩還覺得可以 但玩多了就整個玩到很想睡覺很不想玩 而且所以角色戰鬥模式都是差不多 其次是劇情模式太過冗長 當初玩好幾關 都是講個一兩句話就結束展開戰鬥 劇情太片段太破碎 然後裡面又一堆日常劇情 也是玩一兩次很新鮮 但看了老半天發現連第一章都還沒結束 我記得我那時候玩完第一章 第二章玩到一半就沒興趣了 抽卡想到看劇情又要經歷那些 整個就索然無味 於是刪Game 我覺得如果戰女保有他的角色設計 然後劇情濃縮精簡一下 遊戲用公主連結這種方便遊玩的模式 應該還是有一線生機 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.2.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1599019138.A.338.html

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只有玩完第一章 就像是笑傲江湖只看第一本 說林平之段
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落很無聊一樣==
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人家公連還有CY爸爸媽媽帶回家re一下 戰女你覺得可
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樂噗...
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你說的是主線劇情 其實我也沒走主線 看人整理的就好
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但我玩活動劇情就很精彩XD
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戰鬥後期很智障 尤其塞鋼體後
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測驗滿好玩的啊 一堆姆咪在借抄
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活動劇情搭配角色很多梗 主線是比較無聊
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手遊不適合玩劇情
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後面-C出的實在太多了 然後範圍一個比一個大
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打關卡就是按兩下跳動畫按兩下跳動畫
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其實不見得 像公連上個月牧場活動 公會有人原本說
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常駐不抽的 結果活動劇情看完後突然說想要松鼠和牛
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後期不拼-c很難玩嗎? 真的有大佬靠平a嗎
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戰鬥模式太無趣....這不是手遊會倒的原因吧
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活動劇情才是精華啊 記得當時老師變成一塊肥皂要女學
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生拿來搓遍全身 看到直接射 其他非h手遊根本不可能看
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到這種尺度的演出
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扣掉節奏遊戲部份 把這篇文標題改成fgo也無違和
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其實標題改成8成日系手遊應該都可以
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還有花音滿足足控性癖 踩臉就踩臉還會特別強調脫鞋脫
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襪用裸足踩臉 一堆劇情直接拿來尻都行
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我自己是覺得戰女的文本滿強的
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戰女就太休閒啊 哈密瓜出來後根本不用抽了吧 怎麼賺
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官方有一直推挑戰啦 所以-C才強 但一般玩家根本不拼挑戰課題
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後期不用廚卡的話太吃操作,打起來沒爽度只想摔手機
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在我退的時候用能用最高效率的組合
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一場不用一分鐘活動一天打個兩小依然拿不到活動大獎
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如果不用-c換用普A打? 那我一天可能得有48小時
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聽起來問題很多
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啊我的問題是 為何chat那麼多戰女文
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我覺得嵐剛出時是最好玩的時期 砍起來真的很爽
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因為戰女真的很好玩啊
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不對啊 倒了然後沒伺服器的遊戲 要怎麼"好玩"?
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因為有洗文仔狂洗阿 本來根本不紅 後來有些梗才比較有討論
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就洗文的多 還有雲玩家也在洗
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抽到茉梨等於結束了 後面沒有卡比這張強 無法吸引強
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度廚課金
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戰女的live 2D剛開始看很新鮮 但是都經營這麼久了都
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沒甚麼進步 配著劇情看很無聊 我記得偶像夢幻祭跟戰
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女差不多時期吧 那個live 2D 就有進步 戰女真的沒有
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我進去刷到希望破衣跟新衣大部分關卡都能隨便打了,台版
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太佛,但倒的是日版
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公連劇情也很長阿 大家還不是skip拿寶石
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文章代碼(AID): #1VJnY2Cu (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VJnY2Cu (C_Chat)