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討論串[閒聊] 瑪奇 本來沒有要課金的 真香
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我是不討厭這種心態啦. 因為我就是很喜歡講古的老害. 以前遊戲就是主打夢想生活. 暗示你打怪練等不是遊戲的一切,遊戲不強迫你衝等. 更正確的說法是,強迫你不要衝等. 愛衝就去衝,風車幾千下你慢慢踢,踢得完算我輸. 反正就算爬到金字塔頂端,你和萌新玩家也不會差太多. 被哥布林敲一下死,敲三下死的差別而
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這種就是標準老害心態,這才是錯的。. 直接問一句,如果瑪奇一直都覺得以前在新手村打狼凱歐島亂打巨魔像,. 什麼都沒有光是玩家自己圍爐營火聊天才是正途,現在瑪奇在哪裡?. 無論是什麼遊戲本來就應該不斷更新新的內容出來讓玩家體驗,. 如果遊戲根本沒人玩,一些老害喊什麼以前的精神不見了有啥意義?. 說到底
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回答這個問題要先說一件事。. 瑪奇本來就不鼓勵玩家在野外打怪。. 在早期的版本就有一個延續至今的懲罰設定,在野外同個區域打怪一段時間會受到懲罰,經驗值會大幅降低而且也不再噴錢,要避免這個狀況你就是得進地下城迷宮。. 野外的怪物就是單純當背景、解任務、解成就,. 還有就是玩家練技能的時候找上他們,意義
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不如說 就是要這樣才能在現在的一堆遊戲裡面生存. 現在玩家哪有耐心在那邊技能要練幾千幾萬次 還有綁條件. 新手看到就跑了. 一堆人靠盃動態戰鬥改動 這個好像是原本楓之谷團隊接手後改的. 開始拚傷害 技能刷刷刷. 不如說也是因為改了動態戰鬥也才有辦法繼續吸引當時的玩家. 原本的戰鬥雖然很有趣也很有特色
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