Re: [閒聊] 瑪奇 本來沒有要課金的 真香

看板C_Chat (希洽)作者 (Rice)時間4年前 (2020/12/02 02:16), 編輯推噓8(806)
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※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言: : 原文43 : 想了一下,這樣到底玩起來還有什麼意義 : 網遊一個讓人玩下去動力好像就是發展性,還有一個是利用玩家互相比較的心理來做競爭 : 我是可以理解瑪奇一灘死水情況下出這種修煉的方式來拉人 : 可是...這算是昏招吧? : 感覺這樣做的後果就是否定了半數以上的遊戲內容,野怪存在的意義? : 低等影任,劇場那些? : 在一個遊戲完全放棄掉基礎玩家,把所有人都往一個高度趕去 : 我覺得跟G妹那些尋路遊戲讓你40分鐘從凡人到升仙 : 接著你要面對的就是其他無數個跟你一起變成菜鳥仙人的奇怪場景 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. 不如說 就是要這樣才能在現在的一堆遊戲裡面生存 現在玩家哪有耐心在那邊技能要練幾千幾萬次 還有綁條件 新手看到就跑了 一堆人靠盃動態戰鬥改動 這個好像是原本楓之谷團隊接手後改的 開始拚傷害 技能刷刷刷 不如說也是因為改了動態戰鬥也才有辦法繼續吸引當時的玩家 原本的戰鬥雖然很有趣也很有特色 但是就是節奏太慢了 事實上主流玩家還是喜歡技能刷刷刷 細工也是這樣的產物 喔 當然也是因為開發新的賺錢內容 一堆技能有細工之後你會覺得更好玩 以前打一個高等地城兩個小時差不多 現在誰跟你打半天 然後最後箱子拿一些破爛玩意兒 然後營運線上遊戲真的就是要一直想一堆東西讓人課金 還要留住玩家 新增內容 一堆新系統都是希望拖你臺錢 然後你說什麼半數遊戲內容沒意義 哪一個老MMO不是這樣 WOW也是 然後老MMO也是一堆都在想辦法讓新人可以快速趕上老手 至少等級上要可以 不然誰願意進去當新米 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.112.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606846608.A.FE4.html

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沒有G9影任務、G14細工、G16動態戰鬥,遊戲能否「不
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健康」地活到今天,確實很難說QQ。
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不喜歡細工,但是不得不說沒有這個遊戲搞不好就倒了
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沒有細工就會出現類似細工的玩意讓你花錢
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沒那些東西以前,斂財的方式不就靠抽衣服轉蛋
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把國外服一堆創作大賽的衣服做成台版自有扭蛋在抽
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而且要說強度爆炸,其實人偶那時就炸了
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C工開始就炸了
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早期細工自然力真的太扯. 當然沒有細還是可以打通當時的
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所有副本. 但有跟沒有自然力真的是天與地的差異.
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現在細工大多數偏向功能性. 比較沒有傷害爆炸的問題.
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什麼? 你說拳套槍衝? 那也是功能性啊. 有細才有功能. 沒
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細等於完全沒功能
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人偶在G17S2,算晚了
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