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討論串[閒聊] 畫風統一的手遊是不是很棒
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者chuckni (SHOUGUN)時間4年前 (2020/12/11 03:20), 編輯資訊
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想起以前有去參觀過一個幫東京7姐妹接包案的插畫專門公司,他們有解說如何分工量產統一畫風的卡圖。. 簡單的說就是構圖、角色、背景、背景物件(或服裝小配件等)的線稿、上色和後加工(光影、色彩調整)通通拆開來讓不同人負責就好啦。. 像那種專業外包的公司有時候只負責卡圖的一小部分製作,結果最後一張轉蛋用卡圖
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者hsnu7980 (看我ID是要以人廢言?)時間4年前 (2020/12/10 22:54), 4年前編輯資訊
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人物:. https://imgur.com/Z5gWEAZ. https://imgur.com/kg7xAKH. https://imgur.com/ZvPrqWl. https://imgur.com/JqKZOVH. 建築布景. https://imgur.com/FaBsXQ7. http
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推噓36(37推 1噓 19→)留言57則,0人參與, 4年前最新作者victor87710 (星詠東方廚)時間4年前 (2020/12/10 22:23), 4年前編輯資訊
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https://twitter.com/lorraine_cre8/status/1336356207309725697. 「將各種不同風格的角色擺在一起後. 每次看到都會覺得碧藍幻想那種能將角色畫出統一感. 的神秘技術相當厲害。」. https://pbs.twimg.com/media/Eouw
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