Re: [閒聊] 畫風統一的手遊是不是很棒
※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言:
: https://twitter.com/lorraine_cre8/status/1336356207309725697
: 「將各種不同風格的角色擺在一起後
: 每次看到都會覺得碧藍幻想那種能將角色畫出統一感
: 的神秘技術相當厲害。」
: https://pbs.twimg.com/media/Eouw4ttU8AAty3f.jpg


想起以前有去參觀過一個幫東京7姐妹接包案的插畫專門公司,他們有解說如何分工量產統一畫風的卡圖。
簡單的說就是構圖、角色、背景、背景物件(或服裝小配件等)的線稿、上色和後加工(光影、色彩調整)通通拆開來讓不同人負責就好啦。
像那種專業外包的公司有時候只負責卡圖的一小部分製作,結果最後一張轉蛋用卡圖可能會像是組裝車輛一般從生產線噴出來,只是這過程包含了無數次修改畫紅線的往返聯絡而已。
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