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討論串[閒聊] 櫻花革命開發費超過30億 首月收入七千萬
共 20 篇文章
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※ 引述《sezna (sezna)》之銘言. 預算可以花30E的話怎不外包給米哈遊做就好了. 看看原神現在賺錢比自己用印鈔機. 印還快的速度. 覺得這年頭sega做遊戲的技術和美工真的是完全被米哈遊屌打. 難怪sega只能出這種賠錢貨. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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各位鄉民安安. 手遊要營運的好,宣傳其實不能少。. 但是當你內定的主角是長這樣子. https://i.imgur.com/4tr8YxQ.jpg. 現代宅宅的胃口其實都被養大了。. 你不管是宣傳圖還是廣告,都是放這麼地味的角色立繪來宣傳。. 老櫻粉姑且不論,. 沒接觸過櫻戰的新玩家要被吸引的機會根
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報導中提到遊戲本身背景設定等大家應該都差不多知道,就不翻了. 只翻譯採訪SEGA人員的部分,不過其實也只是一個員工自己的想法,僅供參考. ------------------. 雖說是持續20多年的傳統品牌,為了能改變成更長久的作品,為了獲取新粉絲而改變風格是有可能的,但SEGA颯美控股的相關人士稱
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我這篇比較主觀. 這遊戲在聖誕節前夕出現, 然後整個聖誕節+新年都是一級戰場. 加上目前遊戲內容,看完劇情以後就跟FGO一樣長草, 營收要好很難拉.... 而且宣傳也很奇怪就是了, 例如連續動畫系列. https://youtu.be/SsakZNlip60. 這些女角的標準我想應該都是在鄉民及格線
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我有聽說這款遊戲可以抽的都是新角色?. 因為沒玩就確認一下. 如果是真的那真的蠻白癡. 要賣老粉絲的遊戲結果不出給抽熟悉的舊角. FGO就算藍傻完全沒戲份也要放在卡池. 奇怪是忘記FGO怎麼成功的嗎?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.84.2 (臺灣)
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