Re: [閒聊] 櫻花革命開發費超過30億 首月收入七千萬已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ホシタニ)時間4年前 (2021/01/06 11:15), 4年前編輯推噓29(29064)
留言93則, 33人參與, 4年前最新討論串8/20 (看更多)
報導中提到遊戲本身背景設定等大家應該都差不多知道,就不翻了 只翻譯採訪SEGA人員的部分,不過其實也只是一個員工自己的想法,僅供參考 ------------------ 雖說是持續20多年的傳統品牌,為了能改變成更長久的作品,為了獲取新粉絲而改變風格 是有可能的,但SEGA颯美控股的相關人士稱: 「可說是上層完全評估錯誤呢。說到底,委託Delight Works開發及營運真的是正確的嗎 ……。Delight Works是以開發國內累積2200萬下載量的手機APP『Fate/Grand Order』( 簡稱FGO)聞名。該作品單月營收30~80億日圓,可說是霸權遊戲開發商。 但是從遊戲開發者角度聽不到太好的評價。FGO從2014年推出時,就被說『畫面簡陋』『 角色養成花時間、不課金有難度』『戰略性等老舊』因遊戲系統BUG及遊戲內容經常遭受 批評。此外廣為人知的是為了獲得遊戲角色的轉蛋,抽取高稀有度卡片的機率非常低。 例如,某個美少女RPG遊戲,也有即使轉蛋抽歪了,只要課一定的金額,就能取得自己想 要的角色的設定。但是FGO是無天井。即使丟了十幾萬圓,不出的時候就是不出。這種露 骨的賺錢方式,經常被投訴到消費者廳及東京都。 即使如此粉絲依舊不離不棄,FGO可以持續維持驚人的營收,大家都說是因為有原作者奈 須きのこ及武内崇操刀的『Fate』品牌。 『櫻花革命』的開發、營運據說是Delight Works主動跟我們接洽了2次。最初我方是拒絕 的。雖有不安,但因為近幾年業績不佳,我能理解上層將希望寄託在擁有FGO成功經驗的 開發商上。但沒想到對方主動接洽,實際做出來的作品卻是跟大眾視為問題的FGO幾乎一 樣,角色養成困難,轉蛋也很難抽的遊戲系統。我原本以為至少遊戲系統是會有些微不同 的。 另外,原先『櫻花大戰』系列是ADV遊戲。根據遊戲中的選項,故事會變化的系統,對登 場人物的感情也很纖細地刻劃,是具有深度的作品。『革命』的選項不論選哪個結果都一 樣。變成完全是RPG,只要強化角色打倒強敵而已。我自己是因為很喜歡『櫻花大戰』才 進入SEGA的,感到非常可惜。」 ------------------ 最後一段抱怨有點怪就是,這種抽卡轉蛋手遊本來選項就都是選好玩的吧 除了對話稍有不同,應該不會有對劇情有產生分歧的手遊吧 另外,報導最後一段有提初音計畫因為跟本來就做音遊的兩家公司協助開發 所以營收不錯,除了原本有在碰Vocaloid的人以外,也有抓到新玩家客源 ※ 引述《sezna (sezna)》之銘言: : https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html : セガ『サクラ革命』爆死&大炎上の“納得の理由”?開発費30億円超、売上7千万円か : 檢討文 : 櫻花革命12月預估收入七千多萬 : 手遊課金排行平均215名 : 有名Title起跑月沒有收入幾億,平均50名就是算失敗 : 複數來源說這款花了超過30億開發費開發的遊戲可說是大失敗了 : .................. : 比起檢討原因....比較好奇的是這要花30億開發費...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.106.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609902952.A.36E.html

01/06 11:18, 4年前 , 1F
我還以為大家都知道fgo的遊戲面是屎
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01/06 11:18, 4年前 , 2F
sega還要拿臉去聞才知道
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01/06 11:19, 4年前 , 3F
高層哪關你屎不屎
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管*
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手遊要做出會影響劇情的選項也不是不可以
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01/06 11:19, 4年前 , 6F
選對就可以幫隊員加一點點微薄的好感也行他就是不放
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01/06 11:20, 4年前 , 7F
打一場關卡絆點+10 Lv.1→2 我打這麼多天了還不到一半
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01/06 11:21, 4年前 , 8F
這種些微的不影響戰鬥力的選項玩家也不會太靠北
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01/06 11:21, 4年前 , 9F
其實我不太理解這種作品端出來之前,$ega高層會不會把關
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而且櫻戰選項刷成員好感不是基本操作嗎 (拍桌)
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還是反正簽約了就是讓對方搞
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01/06 11:23, 4年前 , 12F
都決定要外包貼牌了
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我是不覺得原本的生產部門對這個產品能有多少發言權啦
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01/06 11:24, 4年前 , 14F
能賺錢的遊戲就是好遊戲
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那就是DW的大餅非常的香XD
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01/06 11:25, 4年前 , 16F
也是啦,乍看那個FGO的營收真的太香了..
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01/06 11:25, 4年前 , 17F
鹽川自從FGO大賺以後也是一直說自己是很會作遊戲的人啊ww
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之前韓國廠商委託DW作的巫女筆記後來也是看不太對勁
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就中止開發自己拿回去繼續搞了, 本來就不該找DW繼續下去
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做成劇情選項影響角色培養的形式也是可以吧
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之前玩別的遊戲都會有人整理製作商之前的製作紀錄..
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01/06 11:27, 4年前 , 22F
不太可能, 手機遊戲很難設定這種不能後悔的選項
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01/06 11:27, 4年前 , 23F
然後在讓人有心理準備是砸鍋還是好鍋,可能真的有效
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PJSK劇本神 營運照抄BGD模式 少數能嫌的就是沒三星
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01/06 11:27, 4年前 , 25F
可抽而已
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01/06 11:27, 4年前 , 26F
DW自己官網某款手遊也放置2年沒新聞了,這公司就沒那能力
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01/06 11:28, 4年前 , 27F
DW就是中樂透以為自己巴菲特啊==
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01/06 11:29, 4年前 , 28F
劇情分歧是很困難的 之前有碰過的是少女前線
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所以TM自己腦袋清楚就跑去開一間BB來製作FATE EXTRA阿
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但它等同於是要你把活動劇情所有分歧都跑過一次
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01/06 11:30, 4年前 , 31F
手遊不太可能有永久的劇情分歧造成格差社會
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雖然手遊在抽抽方面確實不公平 但其他方面不能
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01/06 11:33, 4年前 , 33F
和靠IP的製作公司一起本來就是請鬼開藥單
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01/06 11:42, 4年前 , 34F
搞半天又是討保底那套,好像有保底就一定狂賣一樣zz
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01/06 11:44, 4年前 , 35F
機率畢竟很迷的,不過我覺得保底機制應該營運賺的錢會變少.
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01/06 11:45, 4年前 , 36F
有玩的遊戲有開保底試水溫後就幾乎沒再開過或是上限拉高..
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01/06 11:45, 4年前 , 37F
當然可能是本來抽到的機率就偏高吧...1%這年頭還算高嗎?
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01/06 11:47, 4年前 , 38F
沒有ip和新玩法,只能靠保底塑造佛心形象啊
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01/06 11:47, 4年前 , 39F
保底至少讓微課有信心抽啊 這種大成本的本來就不可能只靠
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01/06 11:47, 4年前 , 40F
少數腦死爆課養
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01/06 11:49, 4年前 , 41F
這款個人覺得是遊戲性勸退老玩家 角色難吸引新玩家吧
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01/06 11:49, 4年前 , 42F
開發營運是DW沒錯 不過Sega有連故事原案和角色設計
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01/06 11:49, 4年前 , 43F
都敢丟給他們嗎?
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01/06 11:50, 4年前 , 44F
連人龍6那種垃圾劇本都推的出來了,還能期待sega管不管遊
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01/06 11:50, 4年前 , 45F
戲品質?
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01/06 11:50, 4年前 , 46F
永七啊 不過倒了
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01/06 12:01, 4年前 , 47F
這款問題不算是保底, 而是他本身日常草起來的時候非常無聊
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01/06 12:05, 4年前 , 48F
歐歐 那篇原文有寫露臉是DW要求的 那應該故事和角色還
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01/06 12:05, 4年前 , 49F
是Sega
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01/06 12:07, 4年前 , 50F
公主連結 你選不想努力了他就直接送你下去 直到你
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01/06 12:07, 4年前 , 51F
選擇努力戰鬥才會繼續劇情
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這種就不算啊,實際上還是只有一條線,不會因為你選了某個選項凱留就掛掉,之後劇情都沒有她

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DW就真的是亂源,但FGO頂著吸血他是怎樣都死不了的...
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01/06 12:11, 4年前 , 53F
就只能劇情故事講主角天眼通可以看未來,都是尾章會選
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01/06 12:11, 4年前 , 54F
,選錯就講會如何全死再重選,反正還是一條線
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01/06 12:13, 4年前 , 55F
今天FGO就不是DW成功,是Fate才讓他成功,不是這個招牌
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可是一般ADV是單機,破完或不喜歡可以讀檔重來
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01/06 12:13, 4年前 , 57F
在一開始出包就宣告死亡了好嗎,搞不懂這個道理的下去
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也是必然的
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01/06 12:14, 4年前 , 59F
不過把ADV系統跟抽卡分離出來也不是不可以,但感覺怪怪的
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01/06 12:14, 4年前 , 60F
不過sage你們家哪款夢幻之星的手遊也是類似系統欸...
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01/06 12:18, 4年前 , 61F
世界計劃又沒100%抄邦邦營運 每日免費10抽邦邦是有的膩?
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01/06 12:18, 4年前 , 62F
更別說還有VR LIVE 邦邦有的膩?
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01/06 12:29, 4年前 , 63F
先不管製作公司,IP本身受期待程度本來就差很多。fgo
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01/06 12:29, 4年前 , 64F
當初我在版上送事前登錄序號,還有拿到的人回送我1萬
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01/06 12:29, 4年前 , 65F
p幣,櫻花革命有可能嗎?
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01/06 12:29, 4年前 , 66F
老玩家長大有錢了沒錯,但會砸錢課金的相對學生族群還
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是少,畢竟尿布奶粉等必須開銷不能省。加上開服鎖IP,
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我他媽的玩遊戲還要看你臉色直接刪app,之後有沒有解
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01/06 12:29, 4年前 , 69F
ip已經不關我的事
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※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 01/06/2021 12:58:48

01/06 12:57, 4年前 , 70F
是說櫻花革命因為30億成本只回收7000萬上推特趨勢了w
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01/06 12:58, 4年前 , 71F
內文幾乎都是在噴DW,然後遊戲太像FGO這點,太醜怎樣的已
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經比較少人噴了,我也是因為太像FGO很無聊才玩不下去的
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01/06 13:05, 4年前 , 73F
人物本來就個人,說難看就眼鏡女農家而已,高難度低調
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落總總是FGO等級,不知長進
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01/06 13:06, 4年前 , 75F
看內文應該是SEGA高層想賭一把結果DW端出來的東西是
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FGO換皮,錢都花了就只能硬著頭皮上了
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01/06 13:15, 4年前 , 77F
一條線沒問題 可以學偶像大師那種出去打工的小事件給選
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項加好感度 方法是人想的 但DW還是下去吧
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01/06 13:25, 4年前 , 79F
30億做成像fgo 到底怎花的
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01/06 13:28, 4年前 , 80F
你給DW1億他也會做成FGO,給DW30億他還是只做得出FGO
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01/06 13:43, 4年前 , 81F
只會做Fgo wwww
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01/06 13:50, 4年前 , 82F
因為FGO就是世界最讚的U戲了 你不賺是你的問題==
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01/06 13:54, 4年前 , 83F
哪裡沒有 永遠的7日之都啊
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01/06 13:54, 4年前 , 84F
不過他本體就是賣輪迴過關
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01/06 14:20, 4年前 , 85F
欸 SEGA員工這樣直接吐槽OK喔
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01/06 14:44, 4年前 , 86F
FGO真的是信仰,DW也因此在日本到處開講座教學
01/06 14:44, 86F

01/06 14:55, 4年前 , 87F

01/06 14:55, 4年前 , 88F
捨棄的藝術,把現在不喜歡FGO的玩家,捨棄掉
01/06 14:55, 88F

01/06 15:13, 4年前 , 89F
可能對不玩遊戲的 都是屎分不出來吧
01/06 15:13, 89F

01/06 15:20, 4年前 , 90F
說真的這篇文章看起來也是SEGA在操作啊
01/06 15:20, 90F

01/06 15:21, 4年前 , 91F
把鍋甩給DW裝可憐 看能不能有玩家可憐他們捧場的感覺
01/06 15:21, 91F

01/06 15:22, 4年前 , 92F
看了下載量還真的多了 只能說DW負面行銷還是有一套
01/06 15:22, 92F

01/06 16:37, 4年前 , 93F
SEGA裝可憐也沒用巴, 反正玩就玩但不吸引人花錢就是了
01/06 16:37, 93F
文章代碼(AID): #1VzIjeDk (C_Chat)
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