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討論串[閒聊] 櫻花大戰是上個時代的敗北者嗎
共 5 篇文章
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是. 說真的. 櫻花大戰的題材. 已經退流行了. 就連神級的ff7 re. 營收也打不贏新世代的王者. FGO. 櫻花大戰全盛期. 和ff7比也只是小眾. 連大咖都隕落. 小眾當然?. 說到底sega 根本就沒牌可出了. 但我還是要說. 人物用3D模組就是失敗. 學學FGO. 2D才是營收最大化.
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然後很好笑的是:. 即使是這種危急存亡之秋. SEGA高層最注重的也不是維持公司存活. 而是「要怎麼把對手派系徹底整垮」. 結果大家也都知道了:. 家用機派系(以及當時站在該派系的美國SEGA遊戲開發部門)被徹底整垮裁撤. 街機系完全接管整間公司這個完結篇也很慘. 事實上是作不到兩成上頭就說預算不給
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看到推文有人在抱怨櫻花大戰4. 忍不住想護航一下. 時間回到20年前. 2001/01/31 SEGA召開「組織改革計劃說明會」 宣布退出主機事業. 2001/03/22 櫻花大戰3 發行於Dreamcast. 2001/03/31 Dreamcast 正是停產. 當時SEGA真的只能用大暴死形容
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我覺得新櫻花大戰人設改久保詩人是對的. 藤島康介人設太古老肯定吃不到人氣,. https://i.imgur.com/J2YvOgO.jpg. 久保畫風就是男的帥女的美,而且又潮. 可惜ps4遊戲原本回合制改即時戰鬥,. 老粉不吃這套而且新櫻花的即時戰鬥沒有做很好,. 但當成文字冒險遊戲新櫻花大戰本
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