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討論串[討論] 暗黑三當年的問題是什麼
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因為有一段時間了,只剩一些印象. 但當時玩完覺得不好的點大概有以下幾個吧. 遊戲難度過高 : 當時煉獄難度極高,基本上都是跟怪拚互秒. 但有些小怪技能有禁錮+祕法強制餵死,根本沒啥操作的空間. 我還記得有人靠NPC不會死的特性,自殺讓泰瑞爾去刷怪..... 掉寶率低/傳奇皆垃圾 : 以前傳奇裝很難出
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現在回想起來,D3其實很有2000年MMORPG的樣子. 1.爛到靠北的掉寶,所以你要好裝備只能靠跟其他玩家交易. 2.難度曲線超高,沒有好裝備有等級也沒用. 3.刷裝枯燥無味,成就感全來自於掉寶抽抽樂. 不過D3出的時候已經是2012年了,誰還跟你搞10年前那種MMORPG的玩法. 不對....說
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其實講到爛的問題大概就是煉獄難度小蜜蜂、智障平衡、不如去踢罐子到不給你踢罐子。. 我記得有特定職業才能跳關(好像是有段時間秘術的無敵?忘了)更讓眾生不平等,. 啊反正巫醫沒人權啦。. 但至於現金交易所、低能詞綴的話... 另一方面真的讓D3很有打寶的感覺就是了。. 記得當初有朋友打到價值近萬台幣的護
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個人認為拉. 當初就是要搞這個東西. 因為D3的PVP後來沒搞成, 然後拍賣場要交易的重點就是裝備的屬性強度. 然後同一件裝備上面的參數是隨機數職. 用現存WOW 9.0來形容當年的難度曲線. M0掉落的裝備裝等是172~184, 看你隨機數值刷多少而定. 然後大家就瘋狂屠夫目標是刷出頂裝這樣. M
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其實就是難度設定的問題,. 你要通關這一關的道具,. 他把你放在下一關.. 譬如,你要過地獄難度,. 但是你要過地獄難度的裝備在煉獄.. 導致一堆人在借進度踢罐子,. 或是DH帶黑人,用無敵技秒紫金王,. 帶著煉獄的裝備去賣,去換現金.. 你要馬就加入踢罐子或是黑人打紫金王,. 不然就是花現金買昂貴
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