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討論串[討論] 為何任天堂不把硬體規格再提升?
共 3 篇文章
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推噓8(8推 0噓 17→)留言25則,0人參與, 5年前最新作者krousxchen (城府很深)時間5年前 (2021/03/17 10:11), 5年前編輯資訊
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SFC、N64、NGC有人吐嘈過了,就講講Wii跟WiiU. 很多人說成本問題,事實上SFC N64 NGC都是壓低成本但性能能跟其他家對打的. 所以絕對不是成本問題讓老任不拼硬體規格. 而是岩田聰說過,他想要弄出一個不會讓媽媽討厭的東西. 所以要體積小、不耗電、待機時耗電等於一個小燈炮讓玩家願意待
(還有1069個字)

推噓11(14推 3噓 17→)留言34則,0人參與, 5年前最新作者TaiwanBeijin (台灣北京)時間5年前 (2021/03/17 00:04), 5年前編輯資訊
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引述《Briefs0321》之銘言你是不是近代才認識任天堂啊?. GameCube可是畫質效能屌打PS2喔. 你什麼時候存在任天堂不發展硬體的. 雲玩家嗎?. 況且你知道中國一堆win10掌機最大問題就是續航跟重量. 要兼顧掌機就要取捨. 講的好像比任天堂了解他們的市場一樣?. ----. Se
(還有72個字)

推噓41(47推 6噓 120→)留言173則,0人參與, 5年前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間5年前 (2021/03/16 23:22), 5年前編輯資訊
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乳題. 從以往任天堂發售的主機來看 硬體規格一直都不是老任的發展核心. 一直到近年來動盪整個遊戲界、主機界的NS還是一樣. 為何老任不肯把硬體規格再往上提升呢?. NS現在一堆3方遊戲. 也不乏高規格能有更好體驗的遊戲. 像是巫師3、APEX. 即將要推出的魔物R看畫面表現雖然還行 等上了PC一定會
(還有515個字)
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