Re: [討論] 為何任天堂不把硬體規格再提升?已回收
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 從以往任天堂發售的主機來看 硬體規格一直都不是老任的發展核心
: 一直到近年來動盪整個遊戲界、主機界的NS還是一樣
: 為何老任不肯把硬體規格再往上提升呢?
SFC、N64、NGC有人吐嘈過了,就講講Wii跟WiiU
很多人說成本問題,事實上SFC N64 NGC都是壓低成本但性能能跟其他家對打的
所以絕對不是成本問題讓老任不拼硬體規格
而是岩田聰說過,他想要弄出一個不會讓媽媽討厭的東西
所以要體積小、不耗電、待機時耗電等於一個小燈炮讓玩家願意待機下載新內容
但後來卻導致Wii後期因為性能不足,三廠都不在Wii出遊戲
於是破天荒的市場領先者比其他家提前一年推出次世代主機
但性能還只是略贏PS3,主要是成本都放在 WiiU GamePad上了
結果就是大爆死,因為三廠覺得跟Wii一樣都是輸一個世代,那不就還是三墳?
switch沒這個問題是因為它是掌機,所以性能好不好要用掌機標準來看
: 既然乳此 為何在NS研發階段要設定成這樣的規格呢?
: 是為了掌機模式和TV模式的平衡嗎?
: 還是為了主機大小和可攜性呢?
switch就是一台掌機,switch已經是走PSP Vita的高性能掌機路線
如果按照老任作掌機的性能路線來看,性能絕對會輸PS3而不是switch的略贏PS3
switch剛推出時,大多數都認為就算有Vita 2,畫面也不會贏switch多少
: p.s 我是沒想到要4K那種程度
: 普通要求 1080P 穩30FPS 以電腦表現來說 中等畫面就差不多了吧
你的要求太高了,就連最新的 Windows掌機 都只是勉強作到
這些win掌機螢幕也只放 720p,玩3A大作開個中低特效,大概是穩60fps
我猜如果輸出1080p,應該就會是你說的穩30fps
但這些2021年掌機價格兩萬多、耗電三十幾瓦、重的跟磚頭一樣
更不用說2017年的switch要作到這個等級?
不要因為老任說switch是家機,就真的以為它是家機呀
它不過就是一台掌機,只是能輸出畫面罷了,所以能兼作家機使用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.115.223 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615947070.A.4FD.html
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其實跟switch用的地瓜X1同期(2015年)的手機SoC,
只有蘋果的A9X跟X1同性能,其他沒有一個超過X1的,而且A9X是給平版用
甚至高通要到2020年的865,GPU性能才接近X1(不過X1的CPU性能很弱)
你會覺得手機性能強於switch,只是因為switch不會每年都出新款
在X1推出六年後的今天,當然看起來高階手機性能就贏過switch了
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這就是vita被索尼放生的原因,因為他們推psp vita就是想搞隨身多媒體影音撥放器
結果被手機完全取代
但switch是遊戲機,而且掌機的殺手級遊戲都在老任手上的情況下
就算switch沒有跨界到家機,還是活的下去就是了,因為也沒其他對手了
※ 編輯: krousxchen (114.41.115.223 臺灣), 03/17/2021 11:19:08
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https://www.notebookcheck.net/
Smartphone-Graphics-Cards-Benchmark-List.149363.0.html
不是你不會看,而是你不會找,不是SoC的跑分,而是SoC的GPU跑分
X1排行還比855的Adreno 640高,要到865的Adreno 650才贏過
※ 編輯: krousxchen (114.41.115.223 臺灣), 03/17/2021 13:29:01
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