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討論串[毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛
共 15 篇文章

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者marioworld (還沒想到...)時間3年前 (2021/05/04 14:58), 編輯資訊
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其他不說. FF11坦很重要. (等級上限75前,副職掛忍只能用空禪1). FF11那時候坦主要是騎士(用硬度坦). 忍者(用空禪1&2來坦 可以直接迴避攻擊 但是很燒錢). 一般組隊練等時 我自己大多組. 1釣(賊或狩 負責引怪) 1坦(騎或忍). 2~3攻擊(看當時能用的連攜 黑魔或其他等等).
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者powerstone3 (尷尬優文肥宅)時間3年前 (2021/05/04 16:21), 編輯資訊
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FF13不是鐵三角嗎. 難道是我記錯. 13-1大家應該都用牙姐吧?. 難道有人用街友還是雷光來坦嗎. 不上坦克. 要靠等級輾壓吧. 484這樣啊. 只有我玩的FF13跟別人不一樣嗎QAQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.232.48 (臺灣). 文章

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/05/04 19:40), 3年前編輯資訊
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我倒是沒這感覺,. 以實況野球4為例,主角的能力就是坦傷害。. 單論20年前的作品的話,. 日本的遊戲其實已經有坦的概念了。. 像是魔力寶貝就有護衛的技能,可以保護指定腳色,. 實況野球的FF風的裡成功模式,主角的技能也是護衛全體隊員。. 而動作遊戲的話. 奇幻仙境(雙星物語)的配置也是一坦一輸出的
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者killeryuan (龍鳥)時間3年前 (2021/05/04 23:23), 3年前編輯資訊
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盾兵:. 重甲步兵:. 重甲騎兵:. 真.坦克:. 真要說的話,現實中會追求同一兵種實現多種功能. 所以會在運兵車上面裝砲管、加厚裝甲,然後拿去衝壕溝. 遊戲則要追求遊戲性和多樣性,所以會弄成單一專精,避免大家都玩同一種腳色. 現實要做到兵種分工那麼細,在培養和運用上都會變得很麻煩. 畢竟只要一個環
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chunlin05 (妄想引擎)時間3年前 (2021/05/04 17:09), 編輯資訊
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AO啊. attack of opportunity 機會攻擊啊. 回合制路過人家都會被打一下啊。. 你以為對方就不會站位歐,不管是防禦坦、閃躲坦,. 坦都是有一堆雞掰招式,破甲、沈默、緩速、暈等CC etc. 你想碰補、DD,還是得先經過坦吧,. 你經過坦的路途就會坦的雞掰招式CC啊,. 然後原本
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