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討論串[閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
共 12 篇文章

推噓1(2推 1噓 2→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者hayate232 (CY)時間2年前 (2021/06/10 17:59), 2年前編輯資訊
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剛剛回錯篇. 這遊戲本來就是以 韓國為中心的遊戲,海外懶得管又不是第一次了,蒼龍直接炸裂. 然後很多人說韓服比台服好,我覺得應該是沒有查過韓服的情況. 撇開那個爛到爆炸的馬鈴薯伺服器,台服只要中小課 基本上普通史戴 單吃不是問題. 我覺得就算雲,也要雲有道理. 韓服是 很多東西都可以農到手,但問題是
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 2年前最新作者chejps3105 (氋氃)時間2年前 (2021/06/10 15:51), 2年前編輯資訊
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有人認為300很遠,有人認為很近. 那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史. 楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時等級上限只是給大家有個練等的目標. 極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之後一直到奧術之河開放之
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推噓8(9推 1噓 10→)留言20則,0人參與, 2年前最新作者maoding (毛丁)時間2年前 (2021/06/10 11:38), 編輯資訊
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看到有些人說300等還久啦,你還不是得練到300等這些東西才會變廢物. 不過這次改動最可怕的根本不是300等的問題. 這幾年有個趨勢明顯回歸原廠設定,從原本的台版大雜燴慢慢的韓版原廠化. 這次改動也意味著海外版本的道具都有可能直接斷頭,尤其早年已經有幾次試水溫了 EX.. 天上吸血設定、萌獸終傷.
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 2年前最新作者zzz122eee (夜雨葵)時間2年前 (2021/06/09 23:02), 編輯資訊
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Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死. 有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家. 應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議. TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬. 這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的. 因為內褲松非常認真地透過
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 2年前最新作者j29980424 (無化可講)時間2年前 (2021/06/09 22:13), 編輯資訊
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引述 《s055117》 之銘言:. 現在基本上有一部分人是這樣做想的啦. 你這次這樣改難保以後不會改成275等250等甚至更低. 這是信用問題. 我花那麼多錢去抽結果直接改成300等後圖用不了. (雖然我是覺得這類現金道具多半玩家都是跟人現金收來的). 還有一派的人會說反正練到300等還久.
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