Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
有人認為300很遠,有人認為很近
那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史
楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時
等級上限只是給大家有個練等的目標
極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之
後一直到奧術之河開放之前,練等到210打史戴不會被等差減傷後,都沒什麼實質意義(也
是因為這樣,當年的輪迴價格很低)
但自從4年前的2017年1月(台版)奧術之河改版,141就一路把練等當作體驗遊戲內容的前
置,地圖等級限制不斷加高,短短4年半今年暑假台版等級上限變300,最高等地圖270
有些人認為楓之谷總有一天會回到以前那樣等級上限開好看讓人挑戰,但沒什麼實質意義
的時代,因為等級繼續通膨對新玩家加入不是好事
但我認為短時間內看到141的改版方式就是不斷開更高等新地圖,不斷調降之前等級的經
驗需求,然後開等級上限,我自己覺得141在275還沒幾%玩家練到就急著開上限,現在估
計大部分玩家只練的到250(用成長密藥推出的等級來猜)就繼續開新地圖到270,未來除非
換人不然方針應該不會變
如果用近期的改版方式來推測這些道具未來會怎樣(假設未來不會出比現在好的現金道具)
應該是每次改版多一個區域,台版今年暑假到270,估計2024寒假會到295,此時會開放等
級上限,然後一口氣開295 300 305等地圖同時會推出黑魔法師 賽蓮剛開放時難度的新王
但是大部分玩家可能連270都還練不到,到時候最頂尖玩家會賣輪迴給下面的玩家,然後
隨著越來越多玩家練到超過300等,輪迴價格會漸漸變低只有隨著傷害上限增加最頂尖玩
家可以把賽蓮和所有300等前的王當里程王打的時候其他打王用的現金道具才會完全對這
些玩家完全沒有價值
等到300等以上大眾化,完全沒價值可能還要加個4~5年
總之結論,如果這事情沒有轉圜餘地的話,300等其實也沒離大家很遠,但這些道具至少5
年內都還很有價值,也沒有說很快就沒用了
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