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討論串[閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者dannyshan (↓↘→↓↘→○)時間4年前 (2021/07/07 07:00), 編輯資訊
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成本提高收支就無法平衡吧. 跟一些低毛率的工廠一樣,老闆靠人多積少成多賺錢. 換到動畫業的話就是賺錢的人不多. 但是量大的話就可以讓很多人投入這個產業. 錢出去錢進來嘛,雖然沒什麼賺. 這樣讓很多想作動畫的人都有工作惹. --. Sent from my Android. --. 發信站: 批踢

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間4年前 (2021/07/06 23:05), 4年前編輯資訊
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通俗的原因就是要養的人太多了. 高勞力產業的通病就是這樣. 農業市場更高,結果過勞血汗低薪的新聞國內外都很常見啊. 今天動畫本身如果只是十來個就能搞定,那待遇自然就會高起來. 現實就是搞不好光聲優都不只十來個了. 所以要改變的源頭是製作方式. 不過麻,真到了什麼AI作畫大神的時代又要出新問題了. 像
(還有51個字)
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