Re: [閒聊] 日本動畫業界為什麼低毛利問題嚴重?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間4年前 (2021/07/06 23:05), 4年前編輯推噓3(307)
留言10則, 2人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
通俗的原因就是要養的人太多了 高勞力產業的通病就是這樣 農業市場更高,結果過勞血汗低薪的新聞國內外都很常見啊 今天動畫本身如果只是十來個就能搞定,那待遇自然就會高起來 現實就是搞不好光聲優都不只十來個了 所以要改變的源頭是製作方式 不過麻,真到了什麼AI作畫大神的時代又要出新問題了 像是一堆動畫人失業之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.107.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625583930.A.83F.html

07/06 23:56, 4年前 , 1F
高科技產業的勞工也一大堆 待遇也沒差
07/06 23:56, 1F
高科技...也太看得起動畫業了

07/06 23:57, 4年前 , 2F
主要還是那個製作委員會制度讓動畫公司拿不到更多獲利
07/06 23:57, 2F

07/07 00:00, 4年前 , 3F
以前好像有聽說手塚把atom動畫製作便宜讓人 今天都照那個
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標準 不知道真的假的?
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※ 編輯: oion13272613 (27.53.107.95 臺灣), 07/07/2021 02:30:43

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有需求,勞力需求自然增加,如果沒有需求,代表這塊其
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07/07 07:11, 4年前 , 6F
實也沒那麼賺(非高難度產業),那勞力自然會減少。每年
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還是一堆人想當動畫師,除了夢想外就是看中這塊商機
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不然怎麼這麼多人投資贊助。 問題是參與的動畫公司
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在作品爆紅時得不到額外的獲利,只能拿到一開始拿到的
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07/07 07:11, 4年前 , 10F
東西而已
07/07 07:11, 10F
文章代碼(AID): #1Wv74wW_ (C_Chat)
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