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討論串[閒聊] 緋夜傳奇的戰鬥系統有人玩不習慣嗎
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者KanzakiHAria (神崎・H・アリア)時間4年前 (2021/07/10 00:29), 編輯資訊
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引述《TryKoan ((別真的出來阿))》之銘言:. gamker講得很好. https://www.youtube.com/watch?v=OdlU6dNbcng. 尼爾是把ACT塞進RPG 可以練動作. 傳說系列是RPG以ACT表現 所以還是要堆等級 堆裝備 堆技能 看屬性 看弱點. --

推噓49(49推 0噓 95→)留言144則,0人參與, 4年前最新作者TryKoan ((別真的出來阿))時間4年前 (2021/07/08 23:14), 4年前編輯資訊
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夏特買了Tales of Berseria來玩. 目前玩到尋找噬魔中. 劇情方面還好. 就是戰鬥體驗很差. 人少還沒特別感觸. 人一多就眼花撩亂. 玩家的用途就是戰鬥開始看弱點屬性,設熱鍵後,開始無腦XYAB連按. (最多加上看血量功能). 特效一堆,常不知道誰在發招. 除了心魂爆發或避殺技外之招式
(還有883個字)
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