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討論串[閒聊] 信長技能組放到現在還是比lol有趣吧
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抗不是重大因素,影響深遠. 但不是單一且絕對. 綁抗跟綁閃出發的是一樣的. 兵來將擋水來土掩. 在標準化的對應,跟紀律的隊友之下. 很多樂趣都會消失. 你會覺得信長有趣. 只是因為資訊不對稱. 因為你在嘗試中產生的成就感. 被選手的影片跟opgg的出現取代了. 你的問題就好比以前聽投顧老師報明牌.
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蛤?玩LoL也出裝也可以很靈活阿,不要說什麼設計師不給玩. 現在玩勒布朗還是可以出AD裝備W過去點人. 玩法洛士出AP金人. 瑞空中路全AP 開大閃W Penta kill. 虐菜超爽Der. 問題就是只能虐菜而已啊. 不就是Elo配對系統拿掉以前自訂房間的遮羞布了. 讓一些自以為很強的(信長)玩家
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嗯吶. 有時候覺得啊. LOL的技能組好像都跳脫不出那些類型. 只有最近出的那個偽哈蒙德有趣一點. 但回頭看看當年信長的技能. 逆壓之盾 宇喜多的牽線 平手的換位. 望月秒回家 足利小兵繼承裝備 北條貼身爆破. 都比LOL有特色多了吧. 是因為有抗的存在才能做到這樣嗎?. --. 蘿莉銘. 身不在高
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