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討論串[閒聊] 永生真的會無聊嗎?
共 13 篇文章
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很多作品都有長生不老或是不死之身的角色,. 常常設定上他們都因為活太久,而對世間的一切無感,. 連奇幻作品的精靈只是因為壽命長,. 也會被設定成無聊的個性,. 長生不老真的會這麼無聊嗎?. 光是文明的演變就不斷有新東西可以體驗吧?. 如果兩百年前的人活到現在,. 他也能上網玩啊,滑手機抽卡科科笑,.
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主要是害怕再體驗一次痛苦吧. 我之前玩10/10大作 扛了一袋米上樓. 現在看到類似主題的新作就沒什麼動力去玩. 就算知道那個新作可能沒有那麼雷 甚至評價不錯. 但在玩的時候就是會回想起10/10. 光看一個10/10就能對人造成如此影響. 假設今天一個長命種活了5000年. 那他勢必在現實中的各方
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Baccano大騷動(永生之酒)裡面. 一群煉金術士一起喝酒一起永生. 後來大家各走各的路. 有當恐怖份子的永生者,有FBI永生者. 有黑幫永生者和藥頭永生者,另外還有江洋大盜和傭兵永生者. (神奇的是大家不知為啥都不用煉金術了. 數百年來每個人都在變遷的社會中浮浮沈沈. 而彼此的存在有時是恐懼,有
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老高說過. 現實中還真的有永生的生物. 就是燈塔水母. 他的生長週期是跳過死亡階段的. 交配完之後衰老 直接返老還童 變年輕. 而這個步驟是沒有次數限制的 可以無限循環. 至於永生無不無聊. 恐怕只有當事人才知道了..... --. 廢柴老婆==. https://imgur.com/5fLf60i
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雖然都是在幻想. 但這種事還是要看個性跟出生的時代吧. 為什麼要看出生的時代. 是因為人很容易成為思考習慣的奴隸. 童年時的經歷與成長的過程會形塑我們的思考方法. 如果沒有意識到這點 並且修正. 我們就很容易順著同一個思路走到底. 就跟一個遊戲用同個玩法玩久了一樣. 會很無聊. 要看出生的時代還有兩
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