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討論串[閒聊] 原神開發費超過110億日幣?
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其實關於這個開發經費. 110億日圓真的不算多. 換算下來不過就是28億台幣而已. 但這只花了28億台幣創造的產值. 營收上甚至超過已經取得估計有上百億人民幣補助的中芯國際SMIC. 而且中芯國際、華為這些公司還會被美國當局制裁. 相反的原神這種手遊,美國幾乎找不到制裁的施力點與理由. --. Vt
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這個YT有提到為何騰訊等傳統遊戲大廠痛恨米哈游的原因. 中國課金平台通常是繞過google play或apple store 的(還是能收但是比中國外少). 也就是遊戲上架之後需要藉由騰訊平台課金才能儲值. 這邊騰訊就幾乎是不會賠本的生意,課金一次抽60%. 但是米哈游在崩3時期就有在養自己的課金平
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臨時興起查了一下. 崩壞3開發成本7000萬人民幣. 櫻花革命30億日幣. ㄜ.... 其他內容不講. 建模精細度和動作流暢度自己對比一下就知道了. 我想有時候不是錢的問題. 再說崩壞3是2016出來的東西了. 就算不用崩三來比看看魔法少女Magicami DX. 開發費用12億和30億的櫻花革命比
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開發費用. 這讓我想起米哈游創辦人. 那群宅男. 引用一下相關報導. 本科就读于上海交通大学的刘伟、蔡浩宇、罗宇皓,大学期间就开始在宿舍建网站、开发引擎,2011年,即将研究生毕业的三人决定开始创业,米哈游由此成立。. 米哈游是一家主要针对二次元玩家的公司。刘伟及其合伙人是典型的理工科宅男,出于对动
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